第(1/3)页 季遐收拾完屋子,重新前往了地下城。 本来的计划是去一趟窗外世界,毕竟手机坏了,不过现在有血惭送的那部闲置机,也不是很急着出门了。 倒是之前急着跟人网上骂战,下去匆匆忙忙杀了个boss,路上的东西不是看不上, 只是没来得及收拾。 而且今天角斗场那里的声音不是祖利,虽然仍然不见得绝对安全,但是也许可以更加深入一点试试看了。 于是季遐开始做起了准备,首先冥想了一会儿,休息了一个多小时。 结束后精神焕发——昨天熬了个通宵,之后在梦中大战, 刚刚又出了一趟门, 确实有点累了。 经过一番冥想,疲惫感才缓解了一些。 之后,季遐打起精神,重新前往了地下城。 今天已经打败了第一层boss,所以季遐把路上的战利品都收集了,并击败宝箱怪,得到了一堆不知道在哪里用的金币。 一路回到角斗场,并着重探索了一下第二层。 而就和他想象中的一样,第二层果然比第一层危险了一些。 不仅仅是怪物变得更强了—— 一些敏捷类怪物偶尔能够躲开季遐的箭,一些聪明的怪物会试图寻找掩体,一些怪物群落也大到了有些费箭的地步。 而除此之外,最大的影响因素来自于环境。 在第一层,那些石室的怪物其实并不是真的很好对付,但业主之所以能够迅速适应,主要原因还是他们的行动模式很单一—— 就算偶尔会躲起来偷袭,但不管怎样,在被惊扰之前都不会满地宫乱窜,在被甩开之后也不会主动追逐偷袭, 只会老老实实回自己的石室。 所以就算业主有时候打不过它们,也可以直接掉头就跑,并且不会因此承担更大的风险。 相比之下,更大的变化是第二层的怪物生态。 第(1/3)页