第(1/3)页 脸上写满兴奋的钟泽,拿起手里的futureverse展示给屏幕前的观众看: “首先futureverse是一体机,所以不用像vive那样画个范围,可以直接玩。” “同时futureverse的4k显示效果又要比普通的一体机强出不少,结合了视觉效果和便携性两种优势。” “由于该vr要等到明天才正式发售,鹅厂专门针对脑机连接vr开发的《英雄末日》只能体验训练模式,没办法跟玩家同台竞技了。” 《英雄末日》是鹅厂专门开发的吃鸡类游戏, 与传统枪战类吃鸡游戏不同,《英雄末日》角色更加动漫化。 鹅厂对这款游戏寄予厚望,由开发手游版绝地求生的光子工作室出马,在宣传上花了很大的功夫。 可以说是鹅厂脑机连接vr游戏的主打产品。 为什么叫《英雄末日》,是因为如果跟猪厂的《永劫无间》取类似的名字,不利于出海。 鹅厂希望《英雄末日》能成为像lol一样全球流行的游戏,能够打造跟lol一样成熟的电竞生态。 至于为什么不做《绝地求生》的vr版,因为不太容易过审, 特别vr类追求的就是真实度,更不好获得版号了。 《永劫无间》为什么能过审,首先考虑到当时它的过审时间是在2020年的9月,当时是游戏版号停发了三个月之久。 另外《永劫无间》的题材过审时主打的是武侠,武侠类游戏在获得版号上会有一定优待。 “即便只体验了训练模式,《英雄末日》的真实度很高,你只需要通过大脑意识,能够操纵人物移动、甚至是跳跃、爬树、蹲下等。” “比起传统的vr来说,操纵要方便很多,它的转向不需要你通过身体转向的方式。” “说的抽象一点就是,传统的vr由于需要你身体的配合,你会有虚拟和现实的边界感。” “而futureverse把虚拟和现实的边界模糊掉了,手按按键跟虚拟世界的脱离感是很弱的。” “科创未来的脑机连接vr甚至让我有种虚拟现实头盔的雏形。” “虚拟和现实之间的边界被打通。” “和传统vr比起来,确实像渺渺总说的那样,更加具有沉浸感。” “而且更quest比起来,futureverse的透气效果要更好, 没有quest那么闷。” 用过vr的都知道, 面部会有不透气的现象。 “另外我之前用quest的时候,quest会有一种单卖面部套件, 光是这个单卖的面部套件就需要两百多rmb。” “面部套件起到防止漏光的效果,但是futureverse不需要专门的套件,光线效果也很好。” “大家也能看到我所在的房间光线可以说是很亮的,但是在使用vr的时候丝毫没有感受到外部光线的影响。” “除了体验了一下《英雄末日》的训练模式外,第一批登陆脑机连接vr的大作有塞尔达传说、刺客信条、怪物猎人等。” “我的期待值已经被拉满了,等下做完视频再慢慢体验。” “体验上来说绝对没得说,但是最低9999元的起步价,可能会让很多玩家望而却步。” “如果你是游戏或者数码产品的狂热爱好者,我建议可以入手一个,肯定是物有所值的。” “如果你只是最近无聊,需要娱乐产品来打法时间,那我建议你可以不急着买,先等第一批集体反馈出来之后再作决定。” “毕竟一万rmb左右对普通家庭来说是一笔不小的开支。” “可以等先行者的反馈出来后,去线下的体验店体验一下,然后再做决定。” 科创未来背靠三家巨头,手里的资金弹药是很充足的。 而大米手机对于组建线下渠道这一套玩的很熟练了。 特别在2019年之后,大米花了大力气搭建自己的线下渠道。 但是由于大米价格时常发布后没多久就有一个比较大幅度的下降,所以大米的线下店不太好做。 科创未来的脑机连接vr起步价都要9999元,所以线下渠道也主要放在一二线城市的核心商圈。 这种商圈的人流量才和其目标客户有一个最大程度的重叠。 发布会当天科创未来的线下店已经开放用户体验环节。 不少数码产品的爱好者当晚就去了离家最近的科创未来线下旗舰店体验。 这几年脑机连接手机积累到了用户们足够的好感度。 跟传统手指操作相比,脑机连接操作手机要方便很多,特别对于重度浏览爱好者来说。 这次华国的消费者也对脑机连接vr抱有了很大的期望。 在futureverse正式发布之前,该产品的国产供应商上市企业,已经提前暴动了一波。 专门的科创生物概念股里面,futureverse的供应商赫然在列。 基本上至少是两个涨停板起步。 第(1/3)页