第91章 简简单单地拿个第一-《从网文开始做二次元教父》


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    这也没办法,前世这个时候,大部分手游还是什么?

    神庙逃亡,植物大战僵尸,愤怒的小鸟这种不是q版就是画质一般的游戏,大部分游戏比拼的还是游戏性,什么时候出过像三国杀这样大部分开发资金都砸在立绘上的游戏?

    那都是好几年后的事情了。

    到了那时候,这类游戏中玩法的作用都会逐渐变小,取而代之的是立绘、语音、剧情等等。

    就比如《雀魂》《公主连结re:dive》

    一个玩法就是日麻,一个类好几年前出现的《刀塔传奇》的玩法。

    玩法并不新颖,但它们就是凭借着精美的立绘和知名声优的配音甚至还有全剧情动画打开了市场,在手游占有了一席之地。

    更别提在没有同类游戏竞争的当下,三国杀无论是玩法还是立绘都有时间上的优势。

    这波啊,这波是来自时空的打击。

    在《三国杀ol》上线的同时,三国杀的实体牌也在往各个桌游店输送。

    竹中祐一当然不会放过桌游这块地方,实体卡在开发ol版的同时就开始筹备了。

    不关注游戏的人可能在平常出去聚会的时候发现《三国杀》这款游戏,玩游戏的人可能也想买一套《三国杀》实体卡收藏,这么一来二去的,就互相带动了销量。

    可谓是线上线下两开花。

    于是,在这种势头下,三国杀直接冲到了手游月销量榜单第一,赚了个盆满钵满,估计在很长一段时间内都不会掉下来了。

    哦对,倒也不是,三国杀还是挺有危机感的。

    比如过不了多久也要上线的《三国传说》。

    “哎呀,要是到时候被《三国传说》拉下来了可怎么办啊,在榜首上待了没一会就被拉下来就太丢人了。”竹中祐一摇头晃脑地自言自语道。

    也就是在办公室,要是被友商听到他这凡尔赛发言势必要来一场真正的线下三国杀。

    对这些友商来说,三国杀的出现肯定抢了他们的用户,但也不全是坏事,三国杀的出现相当于给一众友商打了个样,把氪金卡牌手游模式提前带到了这个世界,竹中祐一可以肯定不出两个月就会有类似《三国杀》的手游出现。

    这是没办法的事情。

    不过竹中祐一也不在意,跟在三国杀后面喝汤可以,但想把三国杀拉下马就是痴心妄想了。

    他来到办公区,三国杀上线之后大家并没有休假,而是马不停蹄地投入到了《三国传说》的开发中。

    游戏部门在经过扩招之后已经成为了一个完整的开发团队,石上龙之介是程序组的组长,神冈武则是美工组的组长。

    “master,要出去吗?”五十岚青叶注意到向门外走去的竹中祐一。
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