第74章 陷阱-《斗罗之我的沙雕玩家》
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“不过,这种情况并不乐观,如果这些魂兽当中哪怕有十分之一的魂兽试图冲击玩家营地,就凭借我们玩家现有的人手和实力,是无法抵抗超过一百头以上魂兽的冲击,到时候会导致玩家营地被夷为平地,我们玩家也将丧失掉在猎魂森林当中唯一的一处安全屋。”
大司马在区域频道中的留言,仿佛一颗石子落在平静的湖面上,顿时引起一片波澜。
“至少2784头魂兽?天哪!”
“这么多魂兽,我们真的能扛得住吗?”
“不过话又说回来,这游戏策划也太离谱了吧,平时不开活动,一开活动就把我们往死里整?”
“大司马老哥既然都已经分析出来问题了,估计已经对怎么抵挡兽潮,已经成竹在胸了吧?”
“其实很简单,我们只需要设置陷阱就可以了。”
大司马负责设计了各种各样的复杂陷阱。
但是这些陷阱都需要花费大量的时间和精力去搭建。对于玩家们来说,只有那些相对容易记牢和构建的简单实用型陷阱,才最需要。但是,由于每种魂兽都有各自独特的生活习性,还须掌握许多针对性的独特陷阱。如果某种陷阱没有效,可以试试其他的,这个过程就是不断从失败和错误中获取新经验。
玩家们在猎魂森林中布置陷阱,其中有一点是必须要眼疾手快,优先考虑保全自己的生命。
不幸的是,某些很简单的陷阱也会引起某些魂兽的警惕,从而会引来魂兽的怒火。
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