第(1/3)页 七鸽仔细考虑过,如果五人组队,并且七鸽带上鹰身鬼婆,那就是塔楼、壁垒、墓园、地牢、城堡五个不同阵营的部队。 根据规则,当队伍中的阵营超过2,每多一个阵营,所有部队士气-1。 5个阵营就是-3士气。 当部队有亡灵,所有非亡灵部队士气-1。 -4士气,40%的士气低落。 这谁受得了啊。 别看七鸽一直发展的顺风顺水,但他心里其实很清楚。 自己实际上是一直依赖着操作在钢丝上跳舞。 半人马神射手输出非常高,但是太脆了! 8点的生命值,30个半人马神射手也就240。 碰到敌方英雄在上帝视角,一个闪电箭直接死一半。 万一出一个士气低落被敌方摸一下搞不好直接没了。 士气成为-1七鸽都受不了,更何况-4。 所以在解决士气问题前,七鸽肯定是不能5人一起组队打混沌魔怪。 张富有自己单人一队,林夕、七鸽、乐梦一队,李小白一队。 这才是最佳配置。 林夕的兵种全是精灵族,与七鸽的半人马神射手是同一个种族。 乐梦因为前期一直在学习魔法,总共只有一队工程妖精,虽然职业很强,但兵力太拖后腿,必须由七鸽带着, 这样七鸽就算带上鹰身鬼婆,也最多三个不同势力,虽然会-1士气。 七鸽的部队有七鸽身上的“少女的眷恋”套装效果+1士气,可以使士气保持0点。 林夕和乐梦的主要提供英雄的技能和魔法。 他们的部队士气-1影响不大。 进入战斗。 前4波都非常的简单,七鸽三下五除二轻松搞定。 第五波,敌方是据点的半兽人,3级1阶兵。 没有出高难度。 半兽人是所有3级远程兵种最拉胯的。 他的特点是血厚和肉搏杀伤力不减。 一个远程兵种血厚简直是个笑话。 出肉的adc。 只有8射程,4移速的半兽人,被半人马神射手欺负的死死的。 半人马神射手卡着离半兽人22格的位置等待。 半兽人只能前进4格,距离半人马神射手18格,比他们的两倍射程16格还要远2格。 所以就算他们出了士气,由于打不到半人马神射手,也只能继续往前走。 半人马神射手等对面行动完毕,移动到22格的位置,移动后射击,半箭射程射击半兽人。 第(1/3)页