第二十章 养猪场来袭-《老咸鱼的游戏帝国》
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钱少了绝对要出毛病。
这不,随着李龙的琳琅工作室开始按照计划开发《植物大战僵尸》,王晨也躲在自己的办公室内开始完成大逃杀游戏的开发方案。
整整五千万的投入,说实话王晨自己都有点打鼓。
真要亏了自己怕不是要撞墙。
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而在网络的另一边,人类一败涂地的销量还在持续走高,自然的,就会出现一些生父不明的仿制品。
这一次连不少大厂都加入了进来。
尤其让王晨没想到的是,养猪场这边在入股失败后竟然直接调了上百人在短短一个月的时间就开发出了一款类似的游戏。
而且价格只要十块钱。
同样的,你没办法告人家抄袭,你用的人,别人则是各种动物。
靠着自家强大的销售网络,这个名为《动物冲冲冲》的小游戏也是立马抢占了不小的市场。
靠着同样搞怪的物理引擎,养猪场内部的设计人员还是玩出了一些花样的。
比如靠着强大人力堆积出来的,远比人类一败涂地更加多样化的关卡。
靠着这些,从二月二十六号上架到现在短短几天时间就卖出去了三十多万份,评价方面也是非常的不错。
虽然有人在骂养猪场无耻,但还是那句话,除了恶心,你拿人家没办法。
王晨自然也是关注了一阵,虽然这游戏仿的不错,但王晨还是明锐的发现了其中的缺点。
玩法上是没有太大问题,但是由于它上架的是养猪场自己的渠道,所以并没有创意工坊这个玩意。
虽然他们推出的关卡很多,维护更新的人也很多,但是想要和自家创意工坊的那些沙雕玩家比还是差太远了。
毕竟养猪场注重的手游市场,端游本就不多,自然也不会花费服务器去专门开设工坊。
人家蒸汽平台敢这么玩,那是因为自家pc游戏够多,数量上就分担了开设服务器的成本。
要是专门为一个游戏开放存储用的设备,那费用可就太夸张了。
别说养猪场了,企鹅也舍不得。
不是花不起这钱,而是财报不好看。
所以王晨也一点都不担心,没有创意工坊你拿什么和我比,你人再多创意再多能比的过这些玩家?
知不知道有句老话叫做“自古大神在民间。”
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