第(1/3)页 用方默的话来说,凡是将开会时间拖上四、五个小时的,那都是没能力的体现。开会的核心是什么? 是解决问题! 而不是洋洋洒洒几万字,结果特么一句话就能总结的。 换句话说,星火从来不打官腔。 能解决、有能力的人留下,不能解决、没能力的人离开。 当然,原则上是不鼓励加班的。 不过员工要是愿意加班, 也是有着正常的加班费的。 另外其他各项费用也有标准。 什么车补之类的。 如果有出差的情况,也会报销各种相关费用。 不过目前来说,星火还没有需要用到员工出差的情况。 这就是做平台的好处了。 只有人家上门求人,没有星火去求人的道理。 目前来说,星火平台还处于发展中,目前公司的主要盈利也是集中在平台和乾坤引擎的完善上。 方默虽然将媲美前世虚幻5的乾坤引擎弄了出来, 可他毕竟是一个人,也不可能玩过全部的游戏类型, 一些细节方面的打磨,还是需要公司根据玩家的反馈进行修改的。 不是说这款引擎制作出来,就不会进步的。 那是不可能的。 就比如前世知名的寒霜引擎制作的《cod》系列。 从四代到最新的18代,都是同一个引擎,但是也可以从其中见到游戏引擎的提升对于游戏体验的提升。 这些都是急不来的。 也不是一个人能够完成的项目。 “至于游戏平台,最新数据是月活跃用户数为五万,总注册数为五十万。” “哦?数据不错。”方默有些惊讶。 10%的在线数,这可不是那些喜欢各种搞数据的游戏公司。 星火平台的用户数是实打实的用户数! 换句话说,星火平台的注册,是需要人脸认证+身份证认证的! 可以说在整个星火的账号,都是一人一号的。 那些想着随便注册七八个账号的,实在是想太多了。 换句话说,星火的五十万,就是50万人注册了星火的账号。 这个数据已经不少了。 虽然对比那些注水公司没得比,但这却是实打实的数据! 目前来说,业内公认的也是星火的数据。 可以说一切都在欣欣向荣着。 简单的介绍了一下之后,林冬生欲言又止。 方默不动声色地笑着和其他员工打着招呼。 第(1/3)页