第五百六十八章 规划-《重生从漫改编剧开始》
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其实游戏王也好,宝可梦也好,它们的游戏宣传活动景俞在游戏制作开始没几个月就开始宣传了。
之前都是小打小闹,不过时间进入到二月份后,相关的宣传活动全球展开,最让粉丝影响深刻的就是春节档期千与千寻上映时期在全国各大院线影院打的那波广告。
可以说整个大周,只要春节档去影院看电影的人,都稍微从游戏王的预告片里体会到一波王样的口胡功力,逆境口胡王的风采景俞在之前的影院预告宣传就稍微展现了一波,至于皮卡丘更不用说,游戏没出,它的角色图在全网漫天疯传.....
在这种时候,景俞公司对千与千寻票房登顶的官方通稿上还特意附带两部游戏的游戏宣传视频,其目的可想而知。
自然是要把捆绑宣传做到底......
千与千寻刷新大周票房榜记录这种事情,但凡稍微对影视有一点兴趣的人,或多或少会通过各种渠道得知这个消息,而在这个过程里,不管是哪家媒体报道的新闻,肯定也会提到这一通告里的两部游戏宣传片内容。
而事实上....蓝星影视文化公司官网的这则通告,在发出后不到半小时时间里,点击量就突破四十万,而且从各个渠道获知相关消息的景俞粉丝还在源源不断的赶来蓝星官网。
首先,开头的一些官方庆祝千与千寻登顶的客套话网民们并不关心,他们直接把网页滑到了最下方,看起了游戏宣传内容。
游戏王的内容相比较之前的宣传多了更多的设定,比如千年神器,还稍微提及了那么一点点法老传说背景.....
其实这部分内容对于景俞的老粉来说,吸引力更加强大。
毕竟景俞之前好几部作品,因为他懒,以及权衡利弊后觉得这些作品瞎改动设定会失去作品原来的味道,所以直接在大周位面虚构了一个虚拟世界蓝星,在这个过程里,景俞的粉丝们其实也对这个虚构世界蓝星里的世界观产生了浓厚兴趣。
亚瑟王,英雄王,征服王那些不用说,现在景俞居然在游戏王世界里再次提到了埃及法老相关内容...
那些大周的“蓝星文化考古迷”们这下可来精神了。
决斗者的决斗方式,卡组的百变组合,决斗卡片的由来,再结合蓝星的文化.....
十分钟的实机演示,通过旁白的介绍,观众们似懂非懂的体验了一波实际上的决斗过程。
而再往后的宝可梦预告片,那其实让景俞粉丝的惊喜更加强烈。
两部游戏虽然都是景俞前世的大ip作品,但很明显,宝可梦是远大于游戏王的,这一点也直接提现在两部游戏的制作经费上,游戏王的总制作费用二点五亿,但宝可梦,直接制作经费从一开始立项的三亿,后面追加了三次预算,到现在为止已经超过四点五亿的投资了......
这种投资额的游戏,在大周位面的游戏界里也十分稀少,一般只有那些大厂才会制作这种投资额级别的游戏。
而游戏这东西,多花钱未必会让游戏可玩性变得更强,但多花钱,那绝对会让游戏的画面,音乐,视觉效果更加享受......
之前的宣传视频是特效公司制作的cg,虽然反响不错,但粉丝们心里也打鼓....而这次的实机宣传视频暴露后....
番茄
“老贼公司的游戏部门这么吊的?不是才成绩四五年时间吗?已经做出这种等级的游戏了?”
“有钱能使鬼推磨嘛,正常的游戏公司一边发展,一边提升员工们的制作水准能力,那制作能力肯定发展得慢。老贼很明显没那种耐心,全是拿着钱业界疯狂挖挖挖,这宝可梦的游戏画质,比起前几个月发售的剑心游戏又提升了一大截。”
“反倒是游戏王感觉画质一般啊!”
“游戏王这种作品感觉是卡牌游戏,以玩法吸引人,又不是靠战斗吸引人,游戏画质合适就好,追求逼真和美的意义不大。”
“我说实话,现在心里痒痒的,这宝可梦风景也太漂亮了吧?老贼这想象力,真的没得黑。”
“一个卡牌对战游戏,一个宠物对战游戏,老贼是真的会玩。”
“但感觉这两款游戏虽然画面精美,但没有体现出老贼最强大的优势,就是剧情方面的创造力啊!”
“得了吧,游戏正式发售后才知道游戏剧情是怎么样的,现在看这宣传片能看出什么名堂?你看剑心宣传片的时候能看出游戏剧情里会有志志雄,天剑这些人的催泪剧情吗?”
“但有一说一,现在不都是在关注千与千寻登顶大周影史第一的事情吗?怎么大家都在讨论两款游戏了。”
“哦,对哦...”
“千与千寻牛逼,老贼牛逼。”
“得去老贼社交账号下催促他赶紧出千与千寻第二部了。”
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