第(3/3)页 而每个玩家每周只有三次挑战机会,排名计入国服区的总体排名... 如果是相同的连胜次数,自然就是按结束时间的快慢来顺次排位了。 每周的连胜纪录第一名,将会获得1点人品值奖励。 每个月的连胜记录前三名,将会分别获得3,2,1的额外人品值奖励。 李直发现界面的右上角,已经多出了一个冠亚军的阶梯颁奖台,赫然排列着几个玩家的名字。 “no.1:【神算鬼谷子】,达成4连胜。” “no.2:【17岁少年想打职业】,达成3连胜。” “no.3:【这海好咸】,达成3连胜。” “厉害了这个第一名,不懂精灵的意义,还能打出四连胜?” 李直惊叹道,要知道现在的玩家,别说属性克制了...连18种属性都没人认全呢! 游戏官方也根本没有给出什么属性克制表,一切都需要玩家自己在对战中摸索...或是偶然从路人npc的口中得到一两种克制关系。 更不要说各种精灵的特性,技能云云了...即便如此,依旧获得了4连胜? 还有这个第三名,id怎么看着这么眼熟? 还有这个第二名...李直反手就点了个id举报。 17岁想打职业? 现在未成年人禁止打职业! 老老实实去看三年模拟五年高考吧! 这些家伙也是张狂,没有任何一个人选择隐藏id,就这么堂而皇之的展示出来。 “看看bp的奖品?” 李直目光一扫,调出了bp值能兑换的奖品列表。 琳琅满目的列表,让李直极为火热。 比如那个能增加精灵战斗后经验值的携带道具【幸运蛋】,积少成多的话,对图图犬来说可以节省多少时间啊! 还有五花八门的招式技能机,李直果然看到了特殊的技能机【叶刃斩】,并不是像原作中的必须作为升级才能掌握的招式。 甚至连升一级的神奇糖果都有,不过需要的bp值也是高的离谱。 “【神奇糖果】:需要30bp。” 三连胜1点bp... 对于现在的玩家来说,即使每周都是运气拉满的三条命全部三连胜,依旧需要十周才能得到一枚神奇糖果! 第(3/3)页