第(2/3)页 于是, 就在雷恩这种放养式、优胜劣汰的管理下, 七八天过去了, 这群魔物还没有开始正式驯服训练就已经因为各种缘由死了几十头,其中大部分都是肉食性魔物, 不过雷恩倒也没选错,能够被挑选出来的都是养殖场中各个种族最为机灵和强大的家伙,经过这么十几天的放养式管理, 魔物们回过味来, 这几天貌似树魔并没有想要吞噬杀死它们的念头,反倒是每天的血食草料准时供应。 察觉到这种情况后, 驯化场的情况好了很多, 大部分魔物都不会再去冲撞墙壁试图逃走,也不会再去找其他的魔物打架了,又变回以前那种安分守己、“虚弱不堪需要大量进食”的模样, 雷恩很满意, 果然都是些聪明的家伙, 当然也有些聪明但脾气不太好的魔物,哪怕得知树魔没有吞噬血食的打算后,部分魔物依旧沉迷于打架,喜欢跟不同种族的魔物互殴。 对于这种魔物, 雷恩直接一个树根抽过去,当场就把这种脾气过于暴躁的魔物给抹杀了, 他要的是打工人,打工人的脾气一定要好,沉迷于争斗的魔物再聪明也没有,不适合拿来训话,要找就找那些听话且性格温和又实力不弱的魔物, 经过大半月筛选, 驯服实验的魔物还没正式开始就只剩下一半不到了, 剩下的魔物都是比较有可能的驯服成功的, 接下来, 雷恩就开始按照既定的计划实施驯服,他停止的血食和草料的供应,先把这群魔物饿上一顿,然后在驯化场中投放与魔物食性相反的食物,同时用树根不断的跟魔物们演示,用树根把草料或血食从一个地方搬运到某个固定带有标记的地方,如此往复,除了诅咒沉睡的一小时期间,树根都在不停的演示这种行为, 每当树根把血食或草料搬运到固定位置后,驯化场中就会出现食物奖励,当然,这些食物奖励不会给魔物们,而是被树根当初吞噬掉, 通过这种演示行为,雷恩希望这群家伙有能力理解,如果这批家伙一个都理解不了,那就只能全杀了再换另一批。 第(2/3)页