第七百五十三章 系统补偿-《斗罗:无限抽奖系统》


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    洞内,萧天阳提升实力的过程基本没有特殊情况。

    魂力的流速即便随着时间的推移,在不断地往上加。

    但这种手段比较柔和。

    类似于称重量,砝码是一点一点地往上加,而不是直接顶到头。

    整个过程大约持续了有三个小时。

    不过说来也吓人,萧天阳提升得快,收敛得也快。

    基本就在他的魂力等级达到八十级满格的时候,系统便把他的婚礼给掐断。

    那种感觉让人很失落。

    性质就相当于到网吧打游戏,玩得正起兴之际,网费却不够了一样。

    “算了,八十级就八十级,总比没有强。”

    萧天阳吐出一口浊气,第八魂环的挑选也映入他的脑海。

    所谓的【自定义】范围很宽,其中包括年限,种类,特点等均可以自行设计。

    连两种作用不同,甚至彼此冲突的魂祭都可以凑到一块。

    而这实际上才是萧天阳最看重的奖励。

    或者更应该说是补偿才对。

    毕竟,这次是系统出错才会直接导致那只百万年魂兽面世。

    麻烦得由自己去解决,给点补偿不是很正常吗?

    但在这上面萧天阳直接舍弃高攻高防的魂技。

    因为他自身根本不缺乏任何进攻或者防御的手段。

    特别是在有了【虚空穿梭者之左腿过】之后,更显如此。

    并且现在回想起来,似乎他的魂技中还没有增幅一类的魂技。

    萧天阳想到这里,他就立即开始着手设计自己的增幅魂技。

    而这两个方向也极为容易定夺。

    首先,提升的肯定是综合素质。

    单向的提升对于他来说帮助不大。

    更何况,他自己本身就是一个全面发展的六边形战士,没有一个方向是弱点。

    因此,只有全面提升才能让他的整体战斗力有一个质的飞跃。

    其次,既然有两个选择,那边选择一强一弱。

    强的那一个魂技具有爆发力,效果显著。

    但弊端在于不能长时间使用,同时具有一定的副作用。

    弱的那一个魂技具有持久性,效果略小。

    可好处在于消耗小,使用周期长,并能让自身战力上限定格在那个坎上。
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