第(1/3)页 又过了五分钟,房车缓缓驶入了路边一条沙石铺装成的小道,再往前走一点就发现了一个被钢丝网栅栏围起来的小型军事基地。 与其说是基地,倒不如说是临时营地,这里并没有太多的设施,大部分的房间都是帐篷,只有最后面有一排房子,看情况应该是类似仓库一样的地方。 这个营地之前已经搜查过了,不过当时扫荡的并不干净,多多少少还有一些存货留了下来。 这次过来之前,干脆动用了能力,现在的陆嘉逸能确定,这里肯定还藏着一批武器弹药。 想到这就不得不吐槽一下这个能力的使用方法了,它不是系统,没有任何具象化的东西,比如半透明光幕啊,有智慧的外星辅助什么的。 经过这几个月的测试,他对能力更加了解了,能力的使用就是通过意愿,需要自己先在脑子里构建一些实际的东西,然后你还不能想完以后就躺在家里不动了,需要外出探索,然后就会出现一些偶然,让你发现你需要的物品,最后就是面对危险。 能力还分几种情况,比如寻找物品,少量的物资,危险会降临到发现物资的人身上,但时间不稳定,而且通常就是一些游荡或者隐藏的行尸。而大量的物资就有很大几率出现幸存者偷袭,还有尸潮。 而在寻人方面则是要复杂一些,目前能确定的只有几点。 第一,如果对方是善良的好人,那么会根据这个人的能力出现危险,一般情况是行尸,而危险的对象则是这些被发现的人。 第二,如果对方是恶人,同样会根据他的能力出现危险,但是危险的目标通常是自己一方。 第三,能够通过能力寻找剧情人物,但是找到他们以后,己方将会遭遇幸存者的袭击,对方能力越强,人数越多,遇到的袭击者实力越强。 这就是目前关于能力的总结,至于量化工作就要回到亚特兰大再说了,不过上次救了伊妮德一家三口,一共就出现了三十只行尸,由此判断,一个普通幸存者能产生的危险有限。 此时的房车已经开进了这个小型营地的院子里,上次离开时并没关门,不过进来的行尸确是不多,没怎么费力就全部解决了。 院子里有几个军绿色的帐篷,和几辆坏掉的卡车,这次阿克塞尔没有跟来,也没打这几辆车的注意,现在最重要的就是尽快找到物资。 “分成两组,达里尔你带两个人去帐篷里,我去里面的仓库看看。” “嗯,小心点。” 这里肯定是有一批武器的,但是两波人几乎把这里翻了个底朝天,也没能找到多少东西。 看了看这半天找到的几把抢,心里不禁有些纳闷,真是奇了怪了,难道能力失效了? 不应该啊,难道有什么地方被自己忽略了?环视一圈营地,没仔细找的地方好像就只剩那几辆卡车上了。 第(1/3)页