第1398章 系统升级完成-《捡到一个末世世界》


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    “3。”

    “2。”

    “1。”

    “系统升级成功。”

    在刘明宇耳边想起了久违的系统提示音。

    系统升级之后,整个系统界面焕然一新。

    首先映入刘明宇眼帘的是系统升级公告。

    “任务系统更新。”

    “商城系统更新。”

    “建筑系统更新。”

    “签到系统更新。”

    ……

    刘明宇快速的浏览了一遍系统升级日志。

    奇怪,怎么这一次系统升级没有增加新的功能?

    刘明宇还以为自己看错了呢,又重新仔细查阅了一遍,依然没有发现系统的新功能。

    不会吧,只有以前的各个模块的更新,并没有出现新的功能。

    这让刘明宇大失所望。

    不过,当刘明宇仔细查看了各大系统之后,才觉得这次的升级,并没有很差,相对比以前反而要好了不少。

    比如,任务系统。

    这是刘明宇获取积分的最主要方式。

    不过以前获取积分的数量实在是太低了。

    对比起点亮科技树所需要的积分,实在是差太远了。

    就算是点亮最基础的技术,也需要10万积分。

    而以前,一个普通的日常任务。

    就算是封顶了,也不过只有一两千分。

    大多数时候也只有几十分上百分而已。

    要想凑齐10万积分,单纯依靠日常任务的话,怕是要一个月了。

    以前的任务系统,分为日常任务,精英任务,挑战任务等多种任务类型。

    现在的任务系统,把原本日常任务需要击杀的普通丧尸,变成了实时计算。

    比如,以前刘明宇一天领一个任务。

    任务要求是击杀十个普通丧尸,能够获得100积分。

    那么刘明宇就算是杀了再多的丧尸,也没有用。

    这些丧尸只能是白白浪费。

    现在就不一样了,刘明宇以及他的势力所在所击杀的任何一个丧尸,都能够获得相对应的积分。

    一个普通丧尸,能够获得10点积分。

    一个二阶丧尸,能够获得100点积分。

    一个三阶丧尸,能够获得1000点积分。

    以此类推,不断往上叠加。

    看似更新之后,一个丧尸能够获得的积分比以前要少,但是放到整体来看,以后获得的积分,绝对比以前要多得多。

    因为再也不用担心击杀丧尸会白白浪费。

    刘明宇再也不用每天准时盯着任务界面,刷新最好的任务。

    精英任务没了,并入了日常任务当中。

    但是挑战任务依然存在。

    《是男人就上100层》。

    这个任务依然存在。

    唯一的改变就是,所有关卡,在通关一次之后,再也无法重新挑战。

    这个设定的改变,让刘明宇有些郁闷。

    在之前,通关关卡之后,刘明宇还可以进行多次挑战,从而刷出更多的能量晶石,以及可能存在的宝物。

    现在这样一改,不止无法再刷能量晶石,就连关卡中可能隐藏着的宝箱,也将无法领取。

    取消了通关之后,多次刷关卡获得奖励的bug。

    系统提升了通关关卡的奖励。

    粗略看了一下。

    整体的关卡奖励,大概是以前的两倍。

    也算是有所补偿吧。

    关于能量晶石,刘明宇已经找到了量产能量晶石的方法,就算是没有刷能量晶石的方法,影响也不大。

    因为无法重复刷关卡,以前任务失败会扣除一定的积分,现在失败则是需要在下一个周期进行挑战。

    挑战的周期,依然没有变化。

    每周进行一次挑战。

    从现实世界的每个自然星期开始计算。
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