第(2/3)页 出现一些曲折的进程,但总体结果还是令人满意的。 易夏抹了抹脸上的汗水,他觉得自己在初始法术的选择方面还是比较成功的。 从某种意义上来说,如果这场副本存在kda的话,那头被易夏召来的野猪应当贡献了较大的比例…… 易夏回复下状态,他没有直接进行副本结算。 想了想,易夏通过虚空之饵的二段使用,遣散了那头被被他召唤来的野猪。 这头就不吃了…… 随后,易夏打量起那些地精的尸体来。 巫觋的职业技能,易夏到现在也没有完全研究明白。 不过,就在他研究那些可供选择的法术的时候,他的脑海中浮现了某些关于巫觋的职业道路。 那些花花绿绿的、扭曲、蜿蜒的蛊虫,就暂且不提了。 易夏对那玩意儿感官一般。 虽然在玩电脑游戏的时候,易夏对于毒素职业之类的比较感兴趣。 但蛊虫这种东西,可不是点点鼠标、按按键盘就能玩转的东西。 尤其是低层级的蛊虫,需要长年累月地与大量诸如蜈蚣、毒蛇之类的毒物打交道。 这也是蛊毒方面的日常修行之一。 对此,易夏实在没有什么兴致。 等以后看看是否有什么特殊种类的蛊虫再说。 目前,易夏最感兴趣的,就是在于巫觋的气血之道方面。 比起蛊毒这类相对“新兴”的分支,气血是更为远古的道路。 它涉及到巫药、献祭等古老技艺,是巫觋们强大自己和族人的一种途径。 当然,在那个混乱、疯狂的年代里,这种强大不是基于别的什么渴望。 而是最为基础的——生存。 沟通神灵、改变自然,当然是好的。 但更多的时候,巫觋们也需要提起沉重的武器去对抗那些危险的、宛如天灾一般的生命。 和许多对巫觋并不了解的人所理解的那样不同,原初的巫觋,并不算纯粹的施法者。 从某种意义上来说,上古的巫觋和重装牧师、披甲萨满有更多相近的地方。 易夏点开自己的综网面板,在发现地精的尸体没有消失之后,他之前所构思的某个计划就有了实行的基石。 “请玩家确定,是否消耗1点技能点用于学习蛮巫-战祭?” 第(2/3)页