第三章 风墙一开,你奈我何-《原神之开局免疫无想一刀》


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    “嗯...看这架势,此战必不可免了。”

    暂且保持着史莱姆形态的青云眨了眨眼,随后脑海中浮现出了一个念头。

    “属性面板有吗?”

    【系统已经将宿主各项数值统计完毕,由于当前宿主等级过低,大部分属性都被隐藏。请宿主尽快提升实力,进而获取更完整的面板讯息。】

    话音刚落,一个看起来跟原神游戏角色面板没有区别的面板便跃然于青云眼前。

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    角色:青云【小型风史莱姆】

    等级:1级(0/600)

    种族:史莱姆(风系分支)

    模拟对象:快乐风男(已成功获取对方所有技能)。

    天赋:元素控制(轻度全元素控制),指定元素免疫(当前指定为风元素)。

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    这一套属性面板怎么说呢...

    说了跟没说,区别很大吗?

    自己拿到手的系统别是个残缺版本吧,连属性面板都做不全,还得等自己变强以后才能看...

    “没啥数据,也不知道我是不是丘丘人锤两下就没了呀的水平...嗯,既然没有数据上的对比,那就只能靠实战了。”

    想到这,青云心潮澎湃,感到一股力量正源源不断的涌现而出。

    尽管接下来,他将要面对的是堪称该游戏输出天花板的三c之一。

    不过好在,目前这个小椰羊正在午休。

    而自己虽然不能算多强大,但也没太差不是?

    毕竟系统都已经出手帮忙了,况且史莱姆家族可是有着全游戏最强悍、堪称对元素无敌的天赋-元素免疫!

    这还有什么好害怕的?

    “呼,以前拿胡桃跟火史莱姆发呆的时候,只觉得元素免疫这个怪物天赋简直离大谱,结果现在自己变成史莱姆了以后...这天赋竟然成了我赖以生存的保障?哈哈,真有趣!”

    镇定下来后,青云心里默念系统,随后开始查看起了系统赠与的强悍天赋。

    元素转换...

    【天赋:指定元素免疫,持有该天赋后,宿主可凭自身意志切换免疫元素属性,从而转变为对应元素属性的免疫形态(在模拟状态下依旧生效)。】
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