64、前因后果-《巫师:从秘纹开始》


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    至此,以诺与他的搏斗就总结得差不多了,下一步便是心得收获。

    其实在这次经历中,他还是有颇多可圈可点之处。

    譬如说,最后击杀以诺的手段,除了以“妖精的门”作为关键之外,他还使用到了“惩驯之视”。

    这得益于他习惯性地在战前提前做好准备,像月之酒杯便是如此。

    当时他的状态,本来已经不足以再释放一个“惩驯之视”,但魔药解决了这个问题。

    这大幅度简化了击杀以诺的难度,甚至往后还推动了马歇尔下意识的让步。

    若是没有“惩驯之视”,马歇尔肯定不会那么容易放低姿态,指不定还要试探一二。

    当然,有击杀以诺的势头再前,试探肯定不会多明显,最多就是暗中感受一下雷格的气势、法力波动之类的。

    而雷格对于这一点并不担心:

    一般情况下,如果一环巫师精神力耗竭,法术模型肯定会出现状态不稳。

    极端一点,某些根基不扎实的模型,甚至可能直接崩溃!

    而雷格却没有这方面担心,他四大法术模型全部都是完美品质,稳定性远超一般模型,甚至能反向收束住他的精神力。

    故而即便马歇尔试探,也大概率感受不出什么,最终结果其实也不会有太大变化。

    更别说要是逼急了,他也不是不能再灌上一瓶魔药,乃至再上一次“妖精的门”!

    “这么说来,我的手段相比于寻常同辈还是挺多的。”

    雷格笑了笑,接着又是一阵分析,不时感慨几句。

    随着时间推移,一张纸也被他写得满满当当,认知层面也算是收获颇丰。

    重新又理了一遍,将重点记在心中,雷格紧接着就点燃了这张纸——上面有一些不能为人知道的东西,故而还是毁掉最好。

    灰烬纷飞,他思绪也微微发散,心念一转,不由得叹了一口气:

    “唉,其实不该杀死‘以诺’的,他这么一死很多事情就不得而知了。”


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