第(1/3)页 “你先来帮帮我看看,这几张技能哪张最合适?啵。” p神让开身子,想让黎朴来把把关。 “卡牌权限开放一下,我来‘感受感受’。” 黎朴凑近。 先看看p神挑选的,都是些什么技能。 【lv1流光盾】:开启后获得一道光束环绕护体,每秒可阻挡一次相当于80%神秘的法术伤害 【lv1草草神拳】:用身体攻击敌方目标时,可使其陷入【缠绕】状态, 持续时间取决于精神属性 【lv1先攻】:进入战斗后的首次个动作,将达到双份效果 【lv1风紧扯呼】:受到致死打击时,强行miss一次,miss后移速增加100%持续数秒 【lv1逆根】:将根须插入地面,对范围内造成相当于60%力量+60%神秘的aoe打击 【lv1树人崛起】:开启后力量+100%,体质+100% 看得出来, p神选择的大部分技能不是保命类的就是只有植物种族才能用的。 黎朴知道,其实这些都做不了准。 因为【黎人】的经验告诉他, 它们转化为立方牌技能的时候多少都会有些出入。 所以,还是得以预览为准。 于是他睁开双眼,开始进行预览。 【流光盾】:太极树每回合可阻挡一次法术攻击 这第一个,只能说还行。 但考虑到太极树的血量本身就是低到一击即秒的程度,作用就不是很大了。 尤其是在大乱斗中,一回合仅阻挡一次攻击,还限于是法术攻击,就很不够看。 【风紧扯呼】:太极树受到致死攻击时,进行1次完美躲避,每回合可触发1次 这个技能,转化到卡牌上与刚才的光盾没有任何区别。 就太极树那点血量,谁打它不是致死。 【草草神拳】:太极树的攻击将使目标停滞1个完整回合 太极树本来就打谁谁死。 意义不大,pass。 【逆根】:太极树对指定行的全部卡牌造成2点法术伤害 看似如果配合太极树那个秒人的【泯灭】, 在大乱斗里会非常之爆炸。 但黎朴却不认为,因为在立方牌中“攻击”和“造成伤害”, 是两个不完全一样的概念。 具体的来说放到现实中对比,那就是“攻击命中”更倾向于普攻,只与卡牌自身的攻击力有关。 而“造成伤害”的种类,则有很多种。 比如损血的debuff, 比如技能,又比如普攻。 所以“造成伤害”的概念大于“攻击”,“攻击”只是它的其中一个构成部分而已。 第(1/3)页