第(1/3)页 追风系和坚定系之所以升级这么慢,终究原因还是平时用到的机会太少。 尤其是能够获得大量经验的boss战,它们的登场机会不多自然也就很少受益。 一个主属性加敏捷,一个主属性加百分比减伤。 敏捷属性不算是他的重点属性,减伤可以靠技能获得,所以用得自然就少。 在黎朴的想法中,最希望尽量能够刷出附加【天赋】的追风和坚定职业。 因为【能力】必须绑定职业,不携带该职业无法使用。 而【技能】不是消耗动能就是强韧之星,同样在技力方面不是太方便。 至于【特性】,那得要天大的运气,就不奢求了。 【坚鼎人】只需要4000就可以刷一次,十分可以接受。 先来刷它一波再说。 【坚顶大师】-契合度13% 品阶:a+,二阶 附加属性1:受到伤害-12% 附加属性2:每次受击获得(1→1.2)星强韧,最多可储存(5→6)颗 附加属性3:获得能力【星鼎】 附加属性4:获得技能【lv1尖顶】 【lv1尖顶】 效果:指定部位遭到物理攻击时,弹射你3%最大生命值的法术伤害,5秒无法再次触发 说明:铁头功就位,还差一个金刚腿。 “这跟薛多有什么区别么。” 黎朴微微摇了摇头。 一个尖屁股一个尖头,都不是什么常规的作战方式。 而且3%最大生命值的伤害有点略低,哪怕他开一堆buff技能,弹一下的伤害也不怎么可观,远比不了攻击性技能。 附属2的提升倒是不错,可惜了。 【坚顶大师】无法令他满意,再继续刷。 【铁布大师】-契合度45% 品阶:a+,二阶 附加属性1:受到伤害-(12%→14%) 附加属性2:每次受击获得1星强韧,最多可储存5颗 附加属性3:获得能力【星鼎】 附加属性4:获得能力【铁布】 【铁布】:受到钝性攻击-50%,受到利性攻击+30%,受到属性攻击+15% “这个就……” 黎朴稍稍有点犹豫。 钝性攻击应该是指拳脚锤打之类的,利性就是各种带刃带锥的利器。 主要是这对于钝性50%的减伤,有点诱人。 第(1/3)页