083.枪术训练-《轮回乐园之我讨厌奶妈》
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【第一关,通过!】
【闯关剩余时间:9分17秒。】
【通关奖励已经发放,可领取,也可积累至下一关,是/否领取。】
“否。”
高飞肯定是选否啦,即使没有明说他也能猜到,领取完奖励后肯定代表闯关结束,刚才第一关的难度对他来说太简单,他不觉得奖励会是什么好东西。
【第二关,开始!】
十八根柱子再次亮起红光,高飞注意力集中,准备迎接新的关卡。
随着第一根柱子黯淡下去,18个缺口同时出现了5个兵马俑,其中4个是持刀的刀兵,还有1个是拿着弓箭的弓兵!
‘数量和兵种都发生了变化吗?’
‘出兵速度也快了一点,不过仅限于此的话,还是没有什么难度。’
高飞又开始在原地“旋转”射击,左右脚交错的一瞬间,腰腹发力,干净利落的转身,双手的配合也十分默契,没有攻击同一个方向,而是分别靠感知瞄准不同方向的兵马俑。
弓兵的身高要比刀兵矮上一些,差不多头顶刚到刀兵的肩膀处,这意味着两个兵种的“爆头线”不持平,高飞的射击难度加大,他尝试过一颗子弹击穿刀兵肩膀命中后面的弓兵。
子弹威力虽然被刀兵先一步挡下一部分,但后续命中弓兵头部时依旧可以一发致命,不过肩膀被命中的刀兵除了脚步顿挫了一下就没有然后了。
击中肩膀对兵马俑并不致命!甚至对他们的行动能力都没造成太大的影响!
高飞好像逐渐开始明白了这种射击训练的意义在哪里了,他收起第一关时候的轻视,开始认真对待起来。
首先,兵马俑必须被击中头部或心脏这两个致命要害才会死亡,这意味着高飞必须保持足够的命中率和精准度才能有效率地清理一波波出现的兵马俑。
第二,兵种的身高不同,意味着他要不断的调整手中的左轮枪进行瞄准,无法一颗子弹同时带走刀兵和他身后的弓兵,这会让他的精神时刻处于紧绷状态,对精神力和体力的消耗更大。
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