第98章 互联网时代的流量炒作-《重生从千万大奖开始》


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    找你妹的下载曲线,便出现了一个夸张的弧度。

    在上线的前三天,鲜为人知,只是靠着奇葩的名字吸引人群,加起来总共只有一万出头的下载量。

    但在经历一场互联网爆红帖子的发酵之后,一天时间就涌进来了数以万计的玩家。

    而且这种类型的游戏,往往会吸引到特别多的跟风玩家。

    找你妹?

    谁没事儿会给游戏取这种名字啊?

    诶,偏偏趣玩就这么做了。

    网络时代有一种特别怪异的现象,越是跟普通人不一样的,越是新奇搞怪博风头的,就越是能受到大量的目光和关注度。

    在此之前,几乎所有的游戏都在尽可能的给自己取一个要么响亮,要么有特色,要么有内涵的名字,最起码也是中规中矩的。

    但“找你妹”这个游戏,却另辟蹊径,打破了以往的循规蹈矩,以吸引眼球为主,而且又用了完全不同于以往生硬的另类宣传方式。

    再加上其本身游戏的趣味性、故事性、可玩性极强,所以这么个看起来不太正经的游戏,仅仅只用了两三天时间就火遍全网。

    下载量从一万迅速攀升至三四百万。

    在前世,还有个老大哥因为长时间玩这个,导致左眼中风,暂时性失明,可见它对于玩家的吸引力之强。

    而且这游戏,虽说名字叫“找你妹”,全程的玩法可不仅仅是找妹子,每个关卡都有它独特的搞笑情节设计,戴着搞怪脸谱,挑战玩家的视力极限,趣味性相当高。

    再加上还有滕彦启带着一帮人一直在暗地里的推波、炒热度,硬生生将其变成了一个全民级游戏。

    从谁没听过就落后了,逐渐有变成谁没玩过这游戏就落后的趋势。

    学校地铁,食堂公交,无论是居家还是公众场合,到处都能见到玩它的人群。

    一股找茬的风向逐渐遍布全国。

    互联网上,讨论的热度是一天比一天高。

    大家相互炫耀通过的关卡,达成的成就,获得的道具。

    包括一些卡在某一关半天过不去的玩家,也会来发帖寻求帮助。

    使得这游戏愈发火热。
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