第(1/3)页 找你妹的下载曲线,便出现了一个夸张的弧度。 在上线的前三天,鲜为人知,只是靠着奇葩的名字吸引人群,加起来总共只有一万出头的下载量。 但在经历一场互联网爆红帖子的发酵之后,一天时间就涌进来了数以万计的玩家。 而且这种类型的游戏,往往会吸引到特别多的跟风玩家。 找你妹? 谁没事儿会给游戏取这种名字啊? 诶,偏偏趣玩就这么做了。 网络时代有一种特别怪异的现象,越是跟普通人不一样的,越是新奇搞怪博风头的,就越是能受到大量的目光和关注度。 在此之前,几乎所有的游戏都在尽可能的给自己取一个要么响亮,要么有特色,要么有内涵的名字,最起码也是中规中矩的。 但“找你妹”这个游戏,却另辟蹊径,打破了以往的循规蹈矩,以吸引眼球为主,而且又用了完全不同于以往生硬的另类宣传方式。 再加上其本身游戏的趣味性、故事性、可玩性极强,所以这么个看起来不太正经的游戏,仅仅只用了两三天时间就火遍全网。 下载量从一万迅速攀升至三四百万。 在前世,还有个老大哥因为长时间玩这个,导致左眼中风,暂时性失明,可见它对于玩家的吸引力之强。 而且这游戏,虽说名字叫“找你妹”,全程的玩法可不仅仅是找妹子,每个关卡都有它独特的搞笑情节设计,戴着搞怪脸谱,挑战玩家的视力极限,趣味性相当高。 再加上还有滕彦启带着一帮人一直在暗地里的推波、炒热度,硬生生将其变成了一个全民级游戏。 从谁没听过就落后了,逐渐有变成谁没玩过这游戏就落后的趋势。 学校地铁,食堂公交,无论是居家还是公众场合,到处都能见到玩它的人群。 一股找茬的风向逐渐遍布全国。 互联网上,讨论的热度是一天比一天高。 大家相互炫耀通过的关卡,达成的成就,获得的道具。 包括一些卡在某一关半天过不去的玩家,也会来发帖寻求帮助。 使得这游戏愈发火热。 第(1/3)页