第(2/3)页 刘威身为趣玩的粉丝,自然是第一时间就关注到了。 本来当是自己眼花,走近一看,还真的是路遥。 见到偶像,刘威心头一热,直接就上前来到了路遥面前。 不仅没有一点圈内大佬的架子,说话语气还很和善。 尤其是当自己表明身份后,路遥还说关注过自己的作品,并且对哈米游的游戏风格表示了看好。 刘威心中立刻就升起了一个大胆的想法。 “路总,说实话吧,我今天来找您,就是想寻求投资的。” 果然如此。 路遥心中暗道。 对于哈米游的未来成就,他清楚得很,靠着几款崩坏系列闯下诺大的名头,流水哗啦啦的入账。 路遥穿越来之前,又以一款原神横扫国内外大大小小的手游榜单,吸金能力堪称一绝。 投资哈米游,肯定是个相当不错的生意。 其实如果刘威不来找自己,在路遥原本有关2012年的工作计划中,就已经包含了寻找投资哈米游这个想法。 毕竟这年头,它正处于创业初期的摸索阶段,正是大量缺钱的困难时期。 而他们的第一款手游,路遥确实是有过了解的。 玩家需要通过点击屏幕控制角色飞跃,来躲过机关,一共设计了60个关卡。 说实话,游戏制作的还可以,可以看出制作团队的功力不弱。 但有个很明显的问题,这款游戏他们采取的是18块的付费买断制。 不是说这种销售方式不好,因为大量的主机游戏都是如此,并且相当多的成绩都不错。 但是吧,作为一款没有任何名气的游戏,风格还很独特,又是在国内这个玩家付费意愿很低的大环境之下,就难免失败了。 这年头很多玩家的心理情况都是这样的,我还没玩明白你的游戏,就让我掏钱?你在想屁吃。 在免费游戏中哪怕他们会毫不犹豫的充值成千上万,但在需要购买的游戏前,大多数人都会望而却步。 不过惨淡的成绩不能否定哈米游的实力。 第(2/3)页