第(1/3)页 不得不说,指导的工作其实并没有陆明想的那么轻松,能随便摸鱼。 可能是这些设计师太过认真了,导致陆明非常的忙碌。 每过一段时间,就会有人来咨询他一些事情。 陆明也没有吝啬,而是真的传授给他们一些经验。 这也是陆明深思熟虑的。 曾经的玛雅人有过这样一个预言。 【世界最终是会成为一体的,而将世界融为一体的人,不是犹太人,就是龙国人。】 这个预言,有人分析过,说是犹太人的原因,是因为犹太人太聪明了。 而很多人更认为是龙国人,因为龙国人除了聪明之外,还有很多种族都不具备的包容性。 这种包容性已经成为了龙国的国际形象之一。 如果陆明真的在这次邀请中,非常随意的划水,虽然不会有人说什么。 但陆明担心官方会不会对他产生不好的印象。 毕竟这一次来岛国,其实也在一定程度上展示了龙国的形象。 如果小肚鸡肠地藏着掖着,说不定会被外国的一些龙国黑找到理由。 所以陆明在想了这些之后,直接放弃了划水的想法。 比如和战神设计小组进行沟通的时候,游戏的建模,剧情架设,以及游戏的动作、特效等等方面,都会频繁的进行沟通。 其他游戏也是如此。 就在这样的交流下,所有参与进来的游戏设计师,对陆明都是心悦诚服。 对方的一句话,就能让他们受到非常大的启发。 不愧是圈子里被称作第一人的设计师。 是的,现在陆明已经不是那种默默无闻的人了。 游戏设计师们,虽然一开始不服,可现在已经逐渐的接受了这个说法。 陆明的名气,才气,已经在设计师圈子里面传开了。 ...... 而就在这样的交流学习中,很多游戏都已经趋近完成了。 一周的时间也要过去了。 陆明这次的指导,也要来到了尾声。 “陆明先生,我们真的是太感谢您了,没有您的帮助,战神这款游戏绝对不会做的这么好!” 战神设计小组的人,是真心感谢陆明的。 岛国的游戏设计师们,也是如此。 陆明的到来,他们是最大的受益人。 第(1/3)页