完结感言-《王者峡谷:我真没想操盘啊》


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    所以从完成度的角度来说,应该不是烂尾或者太监什么的吧。

    因为我自己设定这本书框架的时候,是以一个个英雄的出场串起来的,现在,基本上一开始准备的想写的英雄都写完了·······

    最后再来谈一点到中后期我对这本书的一些感悟。

    其实大家或许会发现,到中后期,我可能就没太去写系统的操盘任务了。

    因为我发现了一个bug······

    这个先不谈,整个金手指的设置,也是太过于繁琐了,而且似乎也没写出之前预想的那种来回操盘的爽感。

    再有友的留言里,有说到的,校园杯的剧情没意思,以及,这种直接给技能点一步登天的方式不太能接受。

    说实话我写到后面也发现了。

    校园杯,怎么说呢,咖位不够,不能引进解说对整场比赛进行渲染,同时也没有教练bp什么的,所以那种热血的氛围就上不去。

    金手指的问题我也觉察到了,这样直接给技能点,到后面确实会稍显无聊,因为没有一个获得的过程,读者可能对于这种就没有什么认同感。

    总结这么多的错误,其实我是想说,我打算在写一本,还是王者荣耀这个题材的。
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