聊聊大家关心的一些问题-《异界华夏之召唤名将》


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    再者,是召唤人物数量的问题,这个其实很简单,我看了许多召唤类小说,普遍都是一开始就召唤乱入一大堆文臣猛将。

    但是一开始就召唤乱入这么一大堆人,然后呢?

    然后就是人物太多了,各个人物的描写都是一笔带过,包括读者心中想看到的那个人物。

    所以我喜欢循序渐进的过程,从简就繁,从易到难,而不是一来就堆砌一大堆的人物数据给大家看。

    那叫写小说写故事?那他妈叫写流水账!我虽然财务出身,但要我一来就这么写,是写得真的没兴趣,相信读者们读起来也会觉得鸡肋无感。

    都说到这里了,就再谈一下本书的框架吧。

    我始终记得一句话,你想成为一个作者,首先你得是个读者。

    相信大家看过不少架空类,一开局就给你介绍这个国家有几个州,这几个州分别是谁在驻守,多少兵力,多少粮草等。然后这几州下面又有多少个郡县,分别又是谁在掌管.......

    如此介绍一大堆的世界观设定扔给读者去消化,而对于主角的故事,却是寥寥无几。

    就我个人而言,看小说就是为了忙了一整天,拿起手机图一乐,故而对这种大神写法是提不起丝毫兴趣的。

    所以细心的读者都可以发现,我是根据高铭的经历,一点点把世界观展开扩大,最后再慢慢把整个精彩的乱世呈现在大家面前。

    这样可以提高阅读的代入感,降低架空历史文的阅读门槛,至少我是这么理解的。

    再聊一下更新问题。

    很多人吐槽我更新慢,其实不然,我每天打字的速度大概是能码四五章。

    但是那五章我看来看去,总是觉得不尽人意,所以最后改了三四遍,也就变成了呈现在大家眼前的每日两更。

    但偶尔我还是会爆发一下更新量的!
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