第二百四十四章 进入游戏(六更,求订阅、月票)-《游戏制作:从治愈玩家开始》


    第(3/3)页

    都不说美术画风,玩法了。

    就说这氛围。

    看看,这些猎人公会的成员,多么友爱和谐啊?都是以后自己的好帮手。

    单人模式不能组队的情况下,估计带着的就是这些npc队友。

    不像是《黑暗之魂》,防火祭祀场带上防火女小姐姐,总共就那么点人。

    还有一个铁打的灰心哥,无时无刻都在传播各种负能量思想,可以说整个游戏的一个氛围十分压抑。

    当然好在不管是哪一作都能喊帮手。

    而《怪物猎人:世界》的话,很明显就能感觉到这完全不一样的风格了。

    团结,友爱,充满了正能量!

    【喂,马上到新大陆了,你准备好了吗?】

    【紧张吗?】

    在张义感慨的时候,面前走来了一个莫西干头型的男猎人,一手抓着酒杯的猎人大大咧咧的坐到了桌子对面,自来熟的聊了起来。

    再谈论了一些目前的处境跟内容后。

    下一刻游戏进入到了捏人的画面,跟之前《黑暗之魂》的捏脸界面差不多,只不过相较于黑魂的西方幻想风格,眼前的《怪物猎人:世界》显然要更偏向东方化一些。

    捏人!?

    这我擅长啊!而且捏人存档似乎是可以保留的吧?

    看着面前很丰富的捏人界面,张义来了兴致。

    这可是他最喜欢的环节了!

    性别没什么好说的,还是男角色,至于这肤色的话也是黄皮肤。

    其次脸型这一块的话首先要威严一点,一个中年猎人,战斗力属于人生的巅峰状态。

    嘴上没毛办事不牢,这下巴上来一点胡子。

    但心态要年轻一点,同时面对狩猎的对象也不一定非要打打杀杀,偶尔还可以用爱来感化。

    所以在发色上面,需要有一点俏皮的味道。

    “完成!”花了大概十五分钟左右,看着面前的角色,张义满意的点了点头。

    唯一让他有一点不满的地方,那就是相较于《黑暗之魂》的捏脸系统,这《怪物猎人:世界》稍微保守了一点,让他没有办法尽情展现自我,但就这样吧。


    第(3/3)页