第一百章 幽默与讽刺-《游戏制作:从治愈玩家开始》


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    帮助这名黑人士兵解围,通过交谈得知他来自美国,并加入到了协约国的阵营中。

    在这一段车站的内容,相当的欢快。

    尤其是士兵们伴随着乐队演奏摇摆起来的样子,看的六六是忍俊不禁。

    但这种幽默与欢乐只是一时的,因为这款游戏的背景是一战。

    伴随着旁白的介绍,埃米尔所属的团被派遣去与拜伦冯多夫为首的德军第71师作战。

    所有人的新鲜感马上就被初次作战的恐惧驱散了。

    战场上埃米尔担任着军旗手,伴随着指挥官的一声令下,士兵们开始发起了冲锋。

    这一段的操作模式,有一点类似于《传说之下》中弹幕躲避的玩法。

    整个游戏是2d式卷轴,玩家需要控制前后来躲避天空中掉落的炮弹。

    如同下饺子一样的炮弹从空中向埃米尔他们袭来,但除了冲锋他们别无选择。

    冲在最前面的指挥官被当场炸死,作为旗帜手的埃米尔顶替了他的位置。

    但面临德军的机枪与炮弹,这是一场殊死的冲锋,战况惨烈。

    在进攻前,天空还是一片湛蓝阳光明媚。

    而现在已是乌云密布,地上全部是法军的尸体。

    枪炮声,还有从恢弘转而变成悲凉的bgm,尽管游戏只是卡通风格的2d卷轴,却还是让六六感觉到了那种战争惨烈的氛围。

    游戏中随着埃米尔的冲锋,一颗子弹无情的击中了他。

    在大雨跟苍凉的bgm中,下一刻画面转移到了德军队伍中。

    其中一个金发士兵异常显眼,那是卡尔。

    “所以埃米尔是被法国征兵了,而卡尔被驱逐出境后也被德国征兵,这一家人要为各自的国家效忠,并且在战场上厮杀?”

    “还有埃米尔难道已经死了么?”

    六六看到这里瞬间反应了过来。

    难道说《勇敢的心:世界大战》的剧情是这样安排的?

    亲人相杀的剧情,通过国家立场跟亲情的交织,最终以此来反应战争的残酷?

    感觉有很大的可能,可如果真的是这样,那未免有点略显狗血了吧?

    六六心里想着,不过嘴上却没说,而是给直播间的观众简单的描述当下的情况。

    经历过《传说之下》跟《去月球》这两款游戏,她相信这款游戏应该不会是她想的那样。

    而且这游戏才开始十来分钟呢。

    【玛丽谢隆肖姐,第150步兵团的二等兵埃米尔谢隆,于8月21日被战火击伤,并被敌军俘虏】

    【但愿我们可以尽快得到他的消息】
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