第八十章 要玩就玩点不一样的-《游戏制作:从治愈玩家开始》


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    除了玩家体验内容的提升,最大的关键那就是游戏的内容更新。

    同样支持适配‘创意工坊’,让玩家能够进行地图的自主创建。

    前世《糖豆人》从爆红到凉凉,有不少玩家觉得是外挂原因导致的。

    的确这是一个因素,但却绝对不是主要因素。

    因为如果是外挂导致游戏的凉凉,其实这是有一个很显著的规律。

    那就是玩家呈现阶梯式的下滑。

    正常游戏——遇到了外挂——心态发生了变化——退游。

    这是一个正常玩家因为外挂而退游的历程。

    但却不会瞬间让游戏凉凉。

    真正让《糖豆人》快速凉凉的核心原因。

    那就是游戏内容的丧失。

    作为一款综艺闯关的轻度休闲游戏,其实决定它内容的地方那就是各个关卡带来的闯关乐趣。

    而一旦玩家将所有的关卡都弄明白,玩腻了。

    那这款游戏其实就没有多少乐趣了。

    而前世的《糖豆人》制作公司在游戏大获成功之后,他们干了什么?

    关卡肯定有在制作,这是毋容置疑的一件事情。

    可他们干的最多的事情,那就是出皮肤、搞联动。

    等他们反应过来,再不出新地图游戏就凉了的时候,已经晚了。

    所以对陈旭来说,他要做的事情,那就是最大限度的让玩家的热情,能够停留的长一些。

    并且让《糖豆人》这款游戏,通过创意工坊能够有一个长线的生命力。

    至于打造成一款经久不衰的多人游戏,这不现实。

    因为《糖豆人》的游戏属性,差不多就是跟网红类似。

    能够火一段时间,可想要一直火下去,完全无法做到。

    不是游戏质量的问题,而是内容深度方面的问题。

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    随着展会举办的时间越来越近,星云游戏内的气氛倒是比较的轻松。

    因为两款游戏的进度都非常的喜人,其中《三国杀》这边已经开始测试网杀版的各个功能了。
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