第六十九章 胡闹厨房?吵架厨房!-《游戏制作:从治愈玩家开始》


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    “好像还可以两两对战,要不我再看能不能喊两人?六六跟壮壮两个人好像也在玩这游戏,要不我去问问?”董震道。

    “行啊,那你去问问。”阿树道。

    很快语音频道里面又多出了两个人。

    随着四个人组团,各自直播间里面的观众同样也是有一些兴奋,各种刷着弹幕。

    毕竟平日里直播,基本上都是大家自己玩自己的游戏,很少有这种互动的情况。

    而这一次正好是趁着过年期间,再加上有《胡闹厨房》这样一款支持多人模式的游戏,才出现了这样的一个场景。

    “咱直接来pvp么?这还没熟悉呢。”阿树问道。

    “用不着,反正都不会先试试呗。”董震提议道。

    “我们怎么分队?”语音里六六问道。

    “我跟老头儿一组,你跟壮壮一组,就这样吧。”阿树说道。

    几个人讨论了一下,很快就商量好了。

    第一次进入pvp模式的话,同样也是有提示指引的。

    创建私人房间,还有选择地图跟设定规则,这些都并没有多困难的。

    众人直接采用了一个默认的模式。

    然后进入到了游戏。

    不过为了先熟悉一下游戏的操作,几个人还是体验了一下教程关卡。

    《胡闹厨房》的教程关卡,并不复杂,甚至可以说简单。

    都是循序渐进的,玩家从切菜组合,然后到煮饭、洗盘子、经历场景的干扰,都是分割开的。

    所以董震跟他们就只有一个感觉。

    那就是简单,容易。

    但真正进入到对战模式里面,这感觉就完全不一样了。

    各种订单的出现,配合上背景音乐,有一种莫名的紧张感。

    仿佛自己置身于一个吵闹的餐馆厨房中,外面全是排队等候的客人。

    而且跟之前的教学关卡不一样,这对战模式里面是混合的模式。

    烧菜、煮饭、切菜,洗盘子一应俱全。

    更关键的一点,那就是两个人是分割开来的。
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