第四十章 热议-《游戏制作:从治愈玩家开始》
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“先从最高的一等奖投票开始吧,大家一个个阐述自己选择的意见吧。”坐在首位上的评审领导发言。
“网龙游戏,设计师孟佐开发的《银河英雄》,剧情表现与数值上面有一些瑕疵,但关卡设计节奏却非常的出色。”众人开始依次发言,第一个评委开口说道。
“星云游戏,设计师陈旭开发的《去月球》,虽然从游戏性上面并没有值得一说的地方,但整个游戏以倒叙的模式,可以说节奏把控的堪称完美。”
“同样附和,虽然陈旭的这款游戏,跟之前的《传说之下》不同,没展现出多么惊艳的设定系统,但纯粹的故事却已经足够称得上震撼人心了。”
“《银河英雄》的确很出色,但《去月球》也非常棒,不过从个人角度上来说,我觉的相较于大多数普通的游戏设计师应该都是没有资源做出如《银河英雄》类游戏的,而《去月球》则不一样,所以从这一点上我觉得我更倾向于选择《去月球》。”
“虽然我也肯定这款游戏的优秀,可《去月球》能不能称得上是科幻游戏?因为本质这款游戏,好像是讲述爱情方面的吧?”
“《去月球》严格意义来说,自然不算科幻,但真要以这种标准的话,这一次参赛的有超过四成的作品,都不能算科幻了。”
“存疑,我还是更看好《银河英雄》。”
………………
担任此次活动的游戏评审领导,因为游戏的评选,而进入到了激烈的争论。
同样在网上,无数玩家也都是已经进行各个参赛的游戏体验与试玩。
前期的热度推广上面,此次参赛的游戏都是有不少进行了推广。
但要说最引人瞩目的,那还是陈旭。
毕竟之前《传说之下》的热度没有完全度过,然后又有之前装死的钟媒跳出来,结果被陈旭杀人诛心。
所以在热度上面,可以说陈旭完全把握住了。
这也导致很多玩家,都第一时间进行了《去月球》的试玩。
而在各个论坛、还有玩家群里面,都已经充满了他们疯狂的安利,还有讨论了。
“强烈大家去玩一玩陈旭这一次参赛的新作《去月球》,感动到哭了!”
“我去楼上的老哥至于么?还感动到哭,这不是陈旭十几天做出来的游戏?”
“十几天做出来的游戏又怎么样,足够优秀就是牛逼!而且剧情真的狠让人感动,玩过之后你就明白什么叫猛男落泪了。”
“草,看到你们讨论,老子眼泪水又要出来了!”
“有那么夸张么?”
“你自己去玩一下不就知道了?这游戏让我明白,原来我的泪点是这么的低!”
“这么牛逼?卧槽,我去买一个玩玩看。”
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