第(1/3)页 杨忻跟阮宁雪满脸的疑惑。 “不开发《传说之下》的续作,而且还不做meta类游戏了?”杨忻有一点想不通为什么。 包括阮宁雪也同样如此。 要知道如今游戏媒体基本上都是清一色的进行着关于《传说之下》的各种评价。 而一些业界设计师们经常混迹的论坛里面,各个专业的游戏人也是在其中分析着《传说之下》这种模式的特点。 毕竟这样一个新鲜的元素,真的感觉有可能成为一个新的风向标。 甚至包括一些游戏厂商,跟一些游戏设计师,都已经公开表示也立项了相关meta元素的游戏了。 可现在陈旭却说不做了? 这样的一个消息放出去,可想而知会让多少人惊讶。 毕竟meta这个概念,在《传说之下》之前可是无人问津的。 按照正常的模式,以《传说之下》这样的热度,自然是抓紧趁热打铁推出续作,就如同《魔镜》推出了dlc一样。 再不济那也是全新的meta游戏啊! 实际上在这之前阮宁雪跟杨忻两个人也私下讨论了一下。 甚至她们都觉得,接下来她们可能开发的就是《传说之下》的前传了。 毕竟在游戏里面,小羊还有查拉的故事,基本上只是一个简述,并没有完整的展开。 结果现在,陈旭跟她们说,不做《传说之下》的续作,甚至都不做meta游戏了? “并不是很适合,而且meta元素的体量是很受限的,《传说之下》的确带给了玩家足够的震撼,但这主要的原因,那就是玩家事先并没有心理准备,对meta元素也没有相应的概念。” “这个时候继续推出meta类游戏,那么后续的反响绝对不会比《传说之下》好,甚至借由玩家的第一印象,反而会感觉越做越差。” 陈旭对着两个人解释道。 元游戏的类型,其他人不清楚,但陈旭还是很清楚的。 穿越前,元游戏已经不是什么特别的东西了。 《艾希》《史丹利寓言》《小马岛》以及陈旭选择开发的《传说之下》。 都是其中的佼佼者。 第(1/3)页