第二十一章 好评如潮-《游戏制作:从治愈玩家开始》


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    19点~23点,这算是一个黄金时间段了。

    本身游戏时空的评测就让游戏热度发酵,同时这个时间段也是玩家空闲的一个时间段,正好可以用来体验游戏。

    在19点之前,《传说之下》的销量数据涨幅,大概是在一小时500的左右。

    但等到了19点后的时间段,这个数字直接飙升了一倍还要多,达到了1200左右。

    同时总销量也成功突破了14000份。

    而且游戏的评论也逐渐开始多了起来。

    要知道,距离《传说之下》正式上线到游戏平台,到现在为止才过了一天半而已。

    万象城之前聚餐的火锅店包间里,晚上庆功的杨忻听着陈旭爆出来的数字,更是一脸激动。

    之前的《魔镜》尽管销量惊人,但毕竟她那时候还没有参与其中就是个看戏的。

    可《传说之下》她可是全程参与了其中的制作。

    尽管过程感觉是‘栓狗赢’,但不管怎么说游戏里面的剧情填充,大部分都是她着手的。

    这也让她有一种成就感。

    “不知道最后的销量有多少啊!”阮宁雪抿了一口果汁,同样一脸的兴奋。

    “感觉可能破百万啊!”杨忻很兴奋的说道。

    “以目前的评价走势来看,百万只是时间问题而已”陈旭笑着点点头,给了肯定。

    ………………

    跟陈旭胸有成竹不同,一直关注《传说之下》的玩家,以及业界的一些设计师,看见其游戏的评价都疯了。

    这是什么情况?

    河派媒体里面,钟媒的眼睛珠子更是瞪得老大,完全没有下班的意思。

    星云游戏塞钱了?这得塞多少钱?

    买好评,买媒体好评,这种事情他也做过,但这《传说之下》也太过分了吧!?

    这就是他的第一个念头,同时也是其余看到《传说之下》成绩人的第一个念头。

    没有一个相信《传说之下》真正的品质值得这样的评论。

    毕竟这就是一个小成本的独立游戏啊。

    而这样的分数,完全可以说是一款标准的神作了。
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