第32章 随便想个借口-《游戏制作人的自我修养》


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    那是写在员工手册里的东西,压根儿都不用递给陆启看的。

    但这次不太一样,因为是天海。

    天海的《山海鉴》进入新年后人气开始回落,或许用趋于稳定更合适些,比起它的巅峰自然是有下降,但依然是国产网游迄今为止难以逾越的巅峰。

    一款稳定月流水4亿左右的产品,带来的持续收益太可怕了。

    这还只是天海十数款运营中项目的其中之一。

    这也是端游和单机的区别,为公司带来持续而稳定的经济收入,不是绝大多数单机游戏的一锤子买卖,上线后两个月的收入基本上就是总收入的90%以上,有的甚至开卖第一天就定下了基调。

    即使后面持续推出dlc,本地口碑已定,靠dlc翻盘不是说不可能,但太难了。

    去年一年,依靠着这款产品,可以说是天海正式登基,坐上王座的一年。

    锋芒毕露,一时无双。

    另一个原因是,天海在投资行业内部,名声说不上太好。

    被它并购后打入冷宫的团队很多,原本的希望之星慢慢凋零。

    贯彻kpi考核,硬逼着研发部门增加付费点,畸形消耗游戏生命周期,最终导致上线两三个月便夭折的项目也有。

    拒绝后被它用盘外招玩儿死的厂商也不少。

    随着它自身体量的壮大,行事也逐渐跋扈了起来。

    虽然做生意又不是古惑仔,敢忤逆我,我就要弄死你。

    不至于。

    但商业行为也有商业行为的竞争模式。

    如果被天海视作潜在的竞争对手,它有不少方法可以让你陷入绝对被动,非常难受。

    所以唐玲还是提交给陆启,她现在也算较为了解这老板了,所以不是让他定夺是否接受投资,而是心里先有个谱,做好准备。

    所幸,单机和网游现阶段来看,也算得上隔行如隔山。

    天海暂时应该不太伸得过手来吧。

    或许人家也就根本随便一提,实际上也没怎么把四十二太当做一回事呢。

    陆启看了眼邮件,点点头道:“跟之前一样就行了。”

    唐玲领命:“好,我这就回复。”

    陆启想了想:“措辞上姿态还是放低一些吧,找个借口搪塞下。”

    唐玲问:“找啥借口啊?”

    “我哪儿知道,你随便想个,说得过去就行。”


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