第(2/3)页 一层里世界因为直接复制规则稳固的现实世界,所以在黎明重塑的时候动静很小,只会恢复一下倒塌的建筑,砍断的树木之类的,对生活在一层的怪物没什么影响。 因此在一层城区之外,很多诞生时间比较长的怪物,都有自己的族群,比如雾犬,黑鸦,夜蝶等等,它们彼此之间甚至还形成了食物链,已经可以算得上是一个小小的生物圈了。 二层和三层虽然没有一层稳固,可在黎明重塑的时候,也能保证地面的存在,因为重塑掉进下层的倒霉蛋不是没有,可相对四层来说就少了许多。 总的来说,一到三层不会因为重塑打破固有的怪物生态圈,所以怪物都比较‘温和’,那些诞生时间很长的怪物都比较狡猾,打不过人类还会逃跑,与现实中的野兽没什么差别。 毕竟人类只是它们的食物之一,不与人类死拼,它们也还有其他选择。 可从四层开始,情况就截然不同了。 经过几次镜像复制,现实世界的稳固规则到了四层,完全变成另外一种东西,每次黎明重塑,整个四层都会崩散成一团混沌的迷雾,所有幸存下来的怪物都会掉到第五层,与第二天诞生的五层怪物竞争,如果存活的话,又会在第三天黎明掉进第六层,以此类推。 理论上来说,只要第四层诞生的怪物拥有传说中的主角气运,22天之后就可以掉进二十五层,成为一个被混沌钟爱的深层魔神。 不过这也是理论上有这个可能,大多数时候,这些随着里世界重塑而诞生的怪物,就像朝生暮死的蜉蝣,很少有活过两天的,这也导致四层以下的怪物每一只都凶狠异常,而且还没什么理智可言,同归于尽只是它们的常规手段。 除此之外,深层里世界还有几个特性,比如随着层数增加,迷雾会渐渐消失,取而代之的是犹如实质的黑暗。 另外,里世界层数每过5层,都会为其中的生命,包括怪物和提灯伯爵附加一个特殊状态,这些状态每天都会变幻一次,大多数时候都是强化怪物,弱化提灯伯爵,不过偶尔混沌也会抽风,刷出强化提灯伯爵,弱化怪物的状态。 每当这个时候,都是提灯伯爵们集体下沉,大发横财的好时机。 以上这些资料信息,安文身为一个提灯伯爵,当然很清楚,所以在提灯损坏之后,他才会有了面对死亡的觉悟。 而现在黑暗中出现了一线生机,没有人能坦然面对死亡降临,安文也不例外,此时他心中的兴奋自然可想而知。 冰焰战驹的马蹄声如骤雨般,在漆黑的城区中回荡,急切的安文没心情绕路,遇上挡路的建筑物,直接凭借幽魂急行强行穿过去。 第(2/3)页