第三百三十八章 马松的旁白概念稿-《免费游戏设计师》


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    但长此以往发展下去,跟前世《史丹利的寓言》想必是大差不差。

    这就是世界之子嘛?

    刘维脸色纠结的看着马松。

    按理来说,自己现在应该再给他一点时间,让他自己独立完成。

    但现在,时间不允许。

    要是《史丹利的寓言》现在不进入制作环节。

    那可能就会出现一批人无所事事,光花钱不干活的情况。

    这种事,刘维绝对不能容忍!

    ……

    马松发现刘维接过概念稿,心里一惊。

    当看见刘维脸色变幻的时候,马松内心彻底崩坏。

    果然,欺君之罪!

    “刘总,我……”

    话音未落,就听见刘维赞叹的声音传来。

    “好!写的好啊!”

    张丽呆了。

    王帅斌愣了。

    孙琳傻了。

    马松:“???”

    你管这玩意叫写得好?

    你是眼瞎了还是脑残了?!

    但随即,刘维又用充满遗憾的语气说道:

    “可惜,还不够!”

    “旁白还不够折磨!”

    不够?

    马松沉默了。

    这还不够!

    您当个人吧!

    我自己看这个概念稿都快受不了了!

    非要把玩家逼死是不是!

    刘维看着陷入‘沉思’的马松。

    叹了口气。

    果然,哪怕是气运之子,也是需要一些时间用来反应吗?

    哪像穿越者,脑子里什么都有了。

    刘维帮忙说道:“你可以增加一个混乱结局。”

    “旁白不仅仅是一个引领着,他同时也是主角。”

    马松:“喵喵喵?”

    您在说啥?

    刘维解释道:“举个例子,旁白以为他打破了第四面墙,但实际上,旁白仍然在游戏中……”

    马松盯着刘维,突然打了个寒蝉。

    这什么魔鬼想法。

    试想一下,当你控制游戏中的角色肆意行动的时候。

    突然发现你实际上也是游戏中的一部分。

    那时候的你,会是什么想法。

    而且。

    这玩意,做出来真的会过审嘛?

    刘维在一旁提醒道:“而且你这个旁白的交互性不够啊!”

    “旁白和史丹利的交互不能仅限于一次,要多次反复的交互,让两者之间产生更加激烈的碰撞感。”

    “你要记住,《史丹利的寓言》是双主角,不能把过多的镜头给到史丹利!”

    “……”

    刘维把整个设计稿又详细的解释了一遍,确保不会出现什么太大的差错。

    但!

    在场的人都傻了!

    尤其是马松。

    望了望自己的概念稿,又看了看刘维。

    到底我是间谍还是你是间谍啊!

    ……

    ……

    马松回到了工位。

    这次的他,整个人更是迷迷糊糊的。

    不对劲!

    整个会议都充满了不对劲的意味。

    会议中少了平常公司那些商业互吹就算了。

    毕竟参加会议的都是网讯科技的高层。

    可能高层之间的对话就跟聊家常一样吧。

    但是《史丹利的寓言》这份概念稿凭什么通过啊!

    没看见张姐,王总,孙总都表现出难以理解的表情了嘛?

    为什么作为老总的刘维反而会夸奖这是一份绝佳的概念稿?

    难道这就是刘维被称为天才设计师的秘密所在?

    不走寻常路?

    可……

    一般人不走寻常路最多就是不走水路走空道啊!

    刘维这一步,这是走了旱道!

    这嘛意思?

    暗示自己是‘搅屎的棍?’

    就算按照刘维所说的,在这份设计稿上增添这些东西。

    能改变什么?

    能把这个游戏从折磨玩家变成折磨旁白嘛?

    别开玩笑了!

    这怎么可能!

    就增加几次互动语音而已。

    玩家不会傻到自取欺辱的!

    怎么可能有玩家喜欢一边被旁白夸,一边被旁白骂!

    那不是傻子嘛!

    所以……

    刘维觉得这个设计稿的闪光点在别的地方。

    可……

    到底是那个地点呢?

    马松又翻阅了一次自己写的概念稿。

    增加了一个混乱结局?

    让旁白也成为第四面墙里的一员?

    不至于,这种事情细思极恐!

    能不能过审都不一定。

    马松翻了好几遍,却仍然没有发现这概念稿到底好在哪里。

    这就是一个彻头彻尾的旁白指引玩家获胜的游戏啊!

    哪里好了!


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