第(3/3)页 但长此以往发展下去,跟前世《史丹利的寓言》想必是大差不差。 这就是世界之子嘛? 刘维脸色纠结的看着马松。 按理来说,自己现在应该再给他一点时间,让他自己独立完成。 但现在,时间不允许。 要是《史丹利的寓言》现在不进入制作环节。 那可能就会出现一批人无所事事,光花钱不干活的情况。 这种事,刘维绝对不能容忍! …… 马松发现刘维接过概念稿,心里一惊。 当看见刘维脸色变幻的时候,马松内心彻底崩坏。 果然,欺君之罪! “刘总,我……” 话音未落,就听见刘维赞叹的声音传来。 “好!写的好啊!” 张丽呆了。 王帅斌愣了。 孙琳傻了。 马松:“???” 你管这玩意叫写得好? 你是眼瞎了还是脑残了?! 但随即,刘维又用充满遗憾的语气说道: “可惜,还不够!” “旁白还不够折磨!” 不够? 马松沉默了。 这还不够! 您当个人吧! 我自己看这个概念稿都快受不了了! 非要把玩家逼死是不是! 刘维看着陷入‘沉思’的马松。 叹了口气。 果然,哪怕是气运之子,也是需要一些时间用来反应吗? 哪像穿越者,脑子里什么都有了。 刘维帮忙说道:“你可以增加一个混乱结局。” “旁白不仅仅是一个引领着,他同时也是主角。” 马松:“喵喵喵?” 您在说啥? 刘维解释道:“举个例子,旁白以为他打破了第四面墙,但实际上,旁白仍然在游戏中……” 马松盯着刘维,突然打了个寒蝉。 这什么魔鬼想法。 试想一下,当你控制游戏中的角色肆意行动的时候。 突然发现你实际上也是游戏中的一部分。 那时候的你,会是什么想法。 而且。 这玩意,做出来真的会过审嘛? 刘维在一旁提醒道:“而且你这个旁白的交互性不够啊!” “旁白和史丹利的交互不能仅限于一次,要多次反复的交互,让两者之间产生更加激烈的碰撞感。” “你要记住,《史丹利的寓言》是双主角,不能把过多的镜头给到史丹利!” “……” 刘维把整个设计稿又详细的解释了一遍,确保不会出现什么太大的差错。 但! 在场的人都傻了! 尤其是马松。 望了望自己的概念稿,又看了看刘维。 到底我是间谍还是你是间谍啊! …… …… 马松回到了工位。 这次的他,整个人更是迷迷糊糊的。 不对劲! 整个会议都充满了不对劲的意味。 会议中少了平常公司那些商业互吹就算了。 毕竟参加会议的都是网讯科技的高层。 可能高层之间的对话就跟聊家常一样吧。 但是《史丹利的寓言》这份概念稿凭什么通过啊! 没看见张姐,王总,孙总都表现出难以理解的表情了嘛? 为什么作为老总的刘维反而会夸奖这是一份绝佳的概念稿? 难道这就是刘维被称为天才设计师的秘密所在? 不走寻常路? 可…… 一般人不走寻常路最多就是不走水路走空道啊! 刘维这一步,这是走了旱道! 这嘛意思? 暗示自己是‘搅屎的棍?’ 就算按照刘维所说的,在这份设计稿上增添这些东西。 能改变什么? 能把这个游戏从折磨玩家变成折磨旁白嘛? 别开玩笑了! 这怎么可能! 就增加几次互动语音而已。 玩家不会傻到自取欺辱的! 怎么可能有玩家喜欢一边被旁白夸,一边被旁白骂! 那不是傻子嘛! 所以…… 刘维觉得这个设计稿的闪光点在别的地方。 可…… 到底是那个地点呢? 马松又翻阅了一次自己写的概念稿。 增加了一个混乱结局? 让旁白也成为第四面墙里的一员? 不至于,这种事情细思极恐! 能不能过审都不一定。 马松翻了好几遍,却仍然没有发现这概念稿到底好在哪里。 这就是一个彻头彻尾的旁白指引玩家获胜的游戏啊! 哪里好了! 第(3/3)页