第(2/3)页 贸然做FPS游戏。 这不叫碰瓷,这叫找死! 看到刘维点头,王水斌,孙琳两人还以为刘总终于回心转意,听了进去。 没想到刘维又紧接着了一句话,直接让两人破防! “所以,我们既不做手感,也不做剧情!” wtf? 您在开什么玩笑? 两人直接傻眼,你一个FPS游戏,不做操作手感,也不做剧情? 那你做什么? 准心射击器嘛? 哪个傻子会买账? 刘维没有理会他们二人,说道:“假设我们做这么一款游戏,披着FPS皮的科幻射击游戏怎么样?” 王孙二人听到之后默默思索了一会。 披着FPS游戏的科幻射击游戏? 听起来有搞头啊! 这样一来,什么现实枪械的后坐力啊,抛物线啊,杀伤力啊统统就可以不用管了。 参数设计的难度瞬间下降了好几个档次。 也可以避免一些军事迷的质疑。 我都出激光枪了,你跟我讲后坐力? 你怕不是失了智! 而且还避过了龙华国的年代审查制度,妙啊! 但…… 孙琳提出一个问题:“刘总,未来武器自然没问题!可是玩家凭什么要支持这个设定,既然是未来武器,肯定就要有强有弱,那谁希望拿着垃圾武器跟人家对拼呢?” 对哦! 王帅斌也反映过来,FPS游戏是团队配合,是团队竞技游戏,谁喜欢用弱的武器啊! 刘维笑了一下说道:“所以,我们不做团队对抗,我们做团队合作的游戏!” 团队合作? 二人默默无言,就像《使命》的剧情这种嘛? 可《使命》有着强大的剧情打底。 再看看刘总这样子,好像只是有个概念图啊! 玩家真的会喜欢没有剧情的团队合作游戏嘛? 王帅斌这时候提了一个问题:“可这样,还有一个问题,游戏定级呢?要知道我国对于血液这种东西的判定可是极为严格的!” 孙琳听到这话之后也忍不住点了点头。 龙华国在FPS游戏上比不过国外游戏,很大程度上就是血腥程度这个判定。 未来保护未成年,让玩家能够清晰分辨出现实与虚拟。 龙华国的血腥场面统统进行过修剪,甚至连血液都变成了黑乎乎的颜色。 直接被玩家调侃为石油战士!原油战士等等。 第(2/3)页