第(3/3)页 不过,好在这一瞬间的刺激,还是让方寒的精神再次集中起来。 游戏里,灭掉影怪是能恢复精神的。 基本打死两只,就能让精神恢复到底线,只是现在是黄昏,如果没有合适的手段恢复精神,不一会儿,方寒的精神就会再次跌破底线。 但现在这个问题已经不是他能考虑的了。 影怪已经欺身上前了! 方寒不知道黄昏还有多久就会转入黑夜。 但他必须速战速决,这种情况下,一旦进入黑夜,那才是噩梦! 就算是游戏里,在精神为零的情况下,进入黑夜,都是十分危险的事,更别说是现在了。 提起石矛,方寒靠近蠕虫,一靠近蠕虫后,精神反馈过来的感觉就让方寒有点恶心反胃的感觉。 就好像被某种粘滑的触手包裹了精神的感觉。 真是糟糕透了! 强忍着不适,方寒用石矛狠抽了一下蠕虫! 蠕虫在被攻击后,瞬间消散,方寒毫不意外。 游戏里,影怪被攻击后,会直接消失,然后在地图上重新再次出现。 不过,走位好的话,完全可以无伤打死。 方寒发现,现实里的影怪似乎也是这个套路,而且蠕虫影怪继承了游戏里的特性,行动缓慢,自己打起来好像并不费力。 其实,方寒这么想也就岔了。 在现实永恒领域里,影怪并不是精神跌破情况下的威胁。 事实上,这种异常的精神状态才是最大的威胁。 影怪只是一个伴生的状态。 毕竟,这东西其实无处不在,在永恒领域里,影怪其实和生存者是共存的,只是两者并不在同一世界维度。 只有在精神跌破的情况下,生存者会踏足这个维度。 基本按照设定,生存者踏足这个维度其实并不危险,这些影怪其实只是附带的,每次出现的数量也不会太多,危险的是暗影面的成长。 每踏足一次,暗影面就会获得一次成长的机会。 可以说,生存者每经历一次精神跌破,都会将自己的生命周期缩短一次。 这次生存者却并不知晓。 方寒当然也不知道。 不过,发现影怪并没自己想的那么难对付后,方寒心中就松了一口气。 原来应该这么菜的吗? 哦豁!那就别怪我了!! 看着远处再次出现的蠕虫影怪,方寒仿佛看到这是一团移动的精神回复品,抄起石矛就主动追了上去! 第(3/3)页