第二百一十七章 打野派克(6K大章,求订阅)-《联盟:我,野区发明家!》


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    而且阿光的心理压力很大,这一波他是有两个选择的。

    一个是闪现直接跑。

    另一个是学e轻跳。

    但这时,对于距离把控的经验就考验职业选手的水平了。

    如果让宋命来操纵这个纳尔,肯定学e轻跳,因为宋命对于距离的把控很敏感。

    知道机器人的钩子是够不到的。

    但对于阿光而言,他对距离把控一直很模糊。

    就比如平行世界里有一场季后赛的队伍,lpl比赛的一名中单选手,使用辛德拉压起身总是失误。

    而lck比赛的传奇选手,在一场rank用加里奥的大招压亚索的复活甲起身,真正展现出了一名顶尖选手的经验!

    这就是职业选手之间的差距!

    此时,阿光在心理博弈上最终选择用闪现躲钩。

    其他他这样的选择确实稳妥一些。

    一旦没判断好,导致被勾过去,那么他将酿成大错!

    万一被uzi拿到人头,那下路对线就很难打了。

    闪现被逼后,现场rng粉丝甚是激动!

    尖叫声不止。

    “就这啊,闪现没了,你上路不就坐牢了吗?”

    “letme要是这样都打不过mouse的话,建议原地退役。”

    “纳尔没闪现,大树也打不过啊,选大树可以更好地配合队友而已。”

    ……

    宋命看到rng抓到了mouse的闪现后,也很平静。

    既然rw能研究别人,那别的队伍肯定也会研究自己。

    有些队伍在研究自己的时候发现,诶这个人不太好研究。

    那他肯定就换一个思维方式,来研究他的队友。

    果然,mouse就被rng研究了。

    作为一个纳尔,本来在上路是要压制大树的。

    但没有闪现后,站位肯定要小心一些了。

    反正在没有闪现的这个时间段,上路会很难受。

    这个时候,宋命有两种选择。

    一种是彻底放弃上路,然后以中野为核心,帮doinb的辛德拉打开局势。

    而一种就是在前期稍微的看一看上路。

    但上野的2v2能力肯定不如rng这边。

    派克和纳尔在前期的输出有限,再加上梦魇带的还是致命节奏,大树又能提供控制。

    在上野对拼上,rw一定会吃亏。

    也就是说,宋命要是管上路,肯定也会影响自己的发育和节奏。

    但若是不管,上路就会玩的很难受。

    “不用管我这一局,我和对面平稳发育就行。”正在宋命纠结的时候,阿光突然说了一句。

    宋命知道,阿光这个人一直都是很阳光的选手。

    他有志向,不甘愿当混子。

    也努力的和阿宾争夺首发位置。

    但最近也能感觉到,阿宾的成长很快。

    从最初只玩战士上单,到现在也能拿坦克。

    训练赛的效果也是蛮好的。

    这样一来,阿光的压力越来越大。

    他不知道自己能上场的机会还有多少,但他现在想要做到的是打好每一场比赛。

    而且不想成为大家的后腿,仅此而已。

    毕竟天赋摆在那里。

    他只能摆正好自己的态度以及努力去打最后一年的职业高光。

    宋命点了点头,也没有说其他。

    毕竟现在最好的选择就是不去管上路。

    一级派克打蓝,还是比较伤的。

    所以马哥和小c选择帮助宋命开蓝。

    而麻辣香锅那边也需要队友的帮助。

    一方面,这个版本的梦魇其实并不适合打野,被动的回血量过少,导致梦魇在前期刷野也很伤。

    不过梦魇比派克强多了。

    所以麻辣香锅倒是不担心前期的刷野问题。

    而宋命这边,天赋的选择依旧是目前版本比较强势的【余震】。

    能提高坦度的同时,也避免了在关键时候被秒。

    剩余的三个坚决系的小天赋分别【坚定】、【蛹化】以及【狂野生长】。

    【坚定】:施放召唤师技能后,获得25%的韧性和25%的减速抵抗,持续10秒。每个处于冷却阶段的召唤师技能都会使你的额外护甲和魔抗提升10%。

    这新改版的小天赋不得不说都强的过分了一些。

    【坚定】就是一个典型的例子。

    25%的韧性和25%的减速抗性,持续十秒,只需要一个惩戒的主动效果就可有获得。

    而且还能提供额外的护甲和魔抗。

    虽然从明面上,派克是一个刺客的定位。

    但他的被动溺水之幸,却是出卖了他刺客的定义。

    将额外的生命值转换为额外的攻击伤害,比例是14:1,也就是说拳头为了不让玩家们花里胡哨,就加上了这么一个条件。

    想出肉?可以。

    只不过你出的生命值全部会转化为攻击力的加成,这样就不会存在肉派克的理想英雄。

    所以这个英雄很符合拳头设计的初衷。

    刺客辅助。

    高风险也是高回报的一个英雄。

    但总是有些人会想出一些收益更大化的出装。

    比如那些血量和攻击力并存的装备。

    很适合派克!

    而【坚定】这样的小天赋就能提供派克的容错率。

    【蛹化】:开始游戏时你将获得额外的60生命值。当你获得4次参与击杀后,将消耗这些生命值来获得9攻击力或15法术强度,自适应。

    这一排的天赋原本是【钢铁皮肤】以及【镜之壳】。

    但后来【骸骨镀层】的加入,让这两个天赋成为了陪衬。

    自从【蛹化】加入后,这两个天赋也随之删除了。

    【狂野生长】:附近每有10个野怪或小兵死亡,永久提高0.2%最大生命值。

    这枚天赋是关键。

    所提供的的生命值会全部转化为攻击力,这样一来,派克的攻击会随着小兵的阵亡变得越来越高。

    虽然加成少了一点,但蚊子小了也是一块肉。

    而且有的时候,或许就差这么一点攻击力起到关键作用。

    副系,宋命选择了巫术系的【迅捷】以及【风暴聚集】。

    【风暴聚集】这枚天赋,只要游戏对局超过30分钟,作用将会远远高于同排的【水上行走】以及【焦灼】。

    当然,每一枚天赋都各有各的好处。

    比如【焦灼】,很适合那种,在前期对拼或者能产生击杀的英雄带。

    而【水上行走】更适合那种比较笨重,或者需要频繁游走的英雄。
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