第三十一章进击的眷族-《全球神祇:泰坦远征》
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“这些以后再说,先把这个位面打下来吧。”
秦寿扯过这个问题,毕竟猩猩们现在还打着呢。
卖元素傀儡问题不大,反正最高的指挥权限在自己手上,只要死亡大君能给到一个合适的价格,卖了也就卖了。
看着被诺克斯一棍子打中后扫飞出去的史诗阶狼人,秦寿就知道了自己还是小看了泰坦化这个神性天赋对猩猩影响。
猩猩们攻击体型比自己小的单位,将产生碾压伤害。
而泰坦化这一神性天赋,可以将猩猩们体型等比增大。
变大后的猩猩们,攻击小型生物单位,碾压伤害简直以几何倍增加。
所以说神性天赋和猩猩们原先的泰坦天赋融合后,简直产生了质变,再加上元素傀儡在外边挡着伤害,这战力怎么看都就觉得有点夸张。
而且神性天赋,作为神祇表层权柄的具现化及能力展现,其中肯定还有大量的潜力可以挖掘,打完这个位面,该去闭关仔细研究了。
不理会死亡大君看向自己灼热的目光,秦寿继续盯着猩猩们,观察战力,检测装备性能之外,也是防止万一出现的意外。
看着诺克斯一次次敲飞狼人史诗后,冲入超凡阶战场,将超凡狼人们一个个敲趴下,秦寿满意的点了点头。
先把弱的消灭,然后再集中力量,一起对付强的,蛮不错的想法。
不过看着他嘴角流出的血液以及充血的眼睛,秦寿也找到了改进傀儡铠甲的地方:
需要在铠甲内增加一层缓冲带,不然打高阶的时候,就算元素傀儡没破碎,但猩猩们也容易被震伤。
将这一点记录到备忘录以后,秦寿便看向了亡灵跟低阶狼人的战场。
所以说骷髅不愧是最废战斗单位么?
看着骷髅们跟被猩猩们打撒阵型的狼人们交战在一起后,还有5:1的战损比,秦寿也算了解了死亡口中所说的,怕战损比太高是怎么一回事。
要是光靠死亡一个人打,没准低价骷髅都要被打完......
不过等后续的骷髅弓箭手以及骷髅法师等远程单位参与到战场之后以后,战损比便急速缩小了下去。
嗯,看来自己以后的远程单位也不能少。
不过说起远程单位,自己不是已经给猩猩们加了雷霆天赋了么?猩猩们怎么不用???
就算不远程打击,近战麻痹的效果总可以用吧?猩猩们搞的什么鬼?
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