第(3/3)页 驱散3个目标随机一个增益状态,消耗80点愤怒。 增益状态,对于服战舞台来说,那是相当重要。 物理系的野兽,花果山的无所遁形,以及战笛等,有和没有,完全就是两种伤害。 能够驱散增益状态,能驱散什么增益状态,使用过后的效果等,将会决定这个特技有没有心思可动。 刚好爆总和二狗也在测试服,当即喊上擂台,俩队人马进行测试。 本来一切都正常,叶子说了一句,大唐起了个什么玩意儿,是新东西么,吴尘也没在意,他主要想看看疾风荡魂这个新特技,到底有没有用。 不过,大唐一刀砍过来,发现溅射额外多了三个单外,而且每个单位的伤害达到了1525。 叶子:“???” 吴尘:“???” 这什么鬼东西。 固伤? 溅射的伤害,快要接近砍的伤害了。 而且,砍一刀,溅射俩,再增加三,都达到秒六的效果了。 询问之下,爆总答道,“不是溅射改了,而是大唐的经脉改了,第一个经脉的风刃改了,第一回合可以额外多伤害三个单位,所受伤害是角色等级乘以三,要是带上杀气诀套装,三个单位所受伤害再增加一千。” 这……69也可以用。 69×3+1000,那就是1207。 这对于69的大唐来说,相当合适啊。 随便400伤武器的大唐,都不需要无级别大爷,就能做到溅射五个单位,还每个单位的伤害都过千。 虽然第二回合没有这个效果了。 但也足够用啊。 第一回合砍一刀,再溅射五个,这就是六个单位,第二回合不再又效果,砍一刀溅射两个,还是有三个单位。 对于69来说,什么活动都是两回合的事儿。 两回合9个单位,最低伤害都有1200,最高伤害可能达到3000多。 一队大唐杀气诀任务队,感觉上要可以和一队无级别法系大爷队一较高下了。 这样的更改,大唐是要崛起啊。 第(3/3)页