第232章【起势】-《联盟之最强中单》


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    “来吧,omg的决胜局,只要赢下这局比赛,他们就能捧起我们的银龙杯,加冕为lpl今年的新王!而对edg来说,这是一场生死局,厂长临危受命上场,能否帮助队伍搬回一局,将比赛的悬念延续下去!”

    场馆内,随着召唤师峡谷的轰然降临,观众们的情绪已经被拔高到了新的顶点,疯狂地在为所支持的队伍呐喊。

    老将厂长上场,让这场比赛无论是在意义上还是话题度上都直接拉满了。

    此刻,即便是带着隔音耳机,周裕都能清楚地听到现场山呼海啸般的加油声。

    “兄弟们,最后一把了,加油冲!”

    “加油加油!早点下班!”

    “冲冲冲!”

    周裕喊了一句之后,队友们的情绪都有点被感染到了,也在跟着一起大喊。

    5个人买好装备,各自操作着自己的英雄走出泉水。

    “我们这把一级正常开吧,进去不一定打得过他们。”小5说道。

    这把对面的阵容一级打起来还挺强的,只不过没有什么控制,不好入侵。而omg的阵容虽然有控制,可以先集火秒一个,但后续很可能被追击风筝,亏掉更多人头。

    周裕操作塞拉斯第一时间来到中路,肉身占住中路大片视野,避免对面英雄利用中路做偷偷的转线动作。

    他这把的出门装是正常的黑暗封印加复用型药水,塞拉斯打妖姬的对线其实压力并不算大,只要顶过了前两级最艰难的时期,后续等级上来换血其实不会吃太多亏。

    最关键的对线细节就在于,塞拉斯要在妖姬w上来的时候用e技能躲掉伤害,或者是在妖姬踩上来的时候,直接用w弑君突刺还击,后者从换血角度上来说肯定是更赚的,但难度显然更高一些,很吃反应和提前预判。

    不过,妖姬最大的优势其实在于配合打野的能力,突进加e技能的链子,很容易帮打野提供先手控制。

    因此,塞拉斯打妖姬不单单是对线压力,更多的其实是打野给的压力。

    游戏的第一波兵线在中路率先交汇。

    scout的妖姬一开始的站位就十分的激进,他直接越过了兵线来逼迫周裕的走位。

    周裕尝试往兵线位置靠,但妖姬直接就站在兵线前侧不断用普攻来点他。

    妖姬的普攻吸引了红色方三只远程小兵的仇恨,但scout依然不管不顾,连腐败药剂都磕上了,就是要点。

    周裕很快发现不对,对面妖姬没有用技能。

    于是他只往前走了两步就立刻回头了。

    但scout还在追着他点,周裕只能秒学q技能回头甩出锁链,将其减速。

    scout被缓速,吃到塞拉斯二段q技能伤害,但还是打出最后一发普攻接q技能的收尾。

    对线到这里,周裕血量下到一半,被迫缩在后面等兵线推进来,无法去主动触碰兵线。

    妖姬虽然吃了q技能以及远程的伤害,但腐败药剂还是把她的血量给补得七七八八。

    这波换血看起来是周裕纯亏,但其实两边暗地里的博弈十分精彩。

    如果导播在对线的一开始带到两边中单的技能栏的话,就会发现,两边中单都是直到最后才学的技能。

    scout不学技能的原因很简单,作为远程英雄,一级打近战最大的消耗手段其实是普攻,技能伤害只是锦上添花。

    而且他在确定塞拉斯学的是什么技能前,也必须要留点。

    因为他要防备塞拉斯学e上来跟他换血。

    如果他按照正常对线的思路提前学了q技能,那么塞拉斯很可能直接反手e上来,配合小兵的助拳,他换血不一定赚。

    但他如果留点的话,就可以在塞拉斯e上来的时候反手学e链住他,这样反而大概率可以打掉塞拉斯一个闪现。

    而周裕不学技能的思路也差不多,他在等妖姬先出招,只不过见到妖姬a了他两下都没有放技能,他就知道妖姬的打算了,于是果断学q技能减速顺便消耗妖姬一点血量。

    这波对他来说,虽然换血是亏了,也摸不到兵线,但由于妖姬吸引了红色方小兵的仇恨,导致兵线更快地推到了他的塔下。

    塞拉斯前期本来就是抗压的,现在这样塔下补刀的结果并不算坏。

    中路的交锋,解说和观众都看在眼里,但他们中绝大部分人都看不出这波更深层次的博弈点,只能看到最表面的东西。

    就是补刀和血量。

    scout血量和补刀都是巨大优势,所以他对线赢了,而且是大胜。

    “哇,scout这把真的是一改前两局的低迷,线上打得十分强势,一上来就把qing压制得很惨!”

    管泽元率先开吹。

    现场的edg粉丝也彷佛是看到了一丝希望一样,纷纷喊起了口号。

    现场支持edg的观众的数量本就比omg要多,此时一旦起势,直接稳稳地压过了omg粉丝的声势。

    顿时,整个场馆到处回荡起了edg粉丝的加油声。

    “确实,我们可以看得出来,在厂长上场后,edg的这把精神面貌确实是跟前两把不太一样了。”
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