第(2/3)页 看完之后,觉得还不够。 花了三个小时的时间,把旁白的文本台词改动了一番,让冷嘲热讽的感觉又上了两个台阶。 有些内容,裴谦自己写的都不好意思了。 太过分了! 真的太过分了! 但是为了亏钱,裴谦只好一咬牙,昧着良心往下写! 改完之后,再把文件发给吕明亮,就算是定稿了。 “接下来就是去资源站上找美术资源外包了。” “给我找最贵的原画概念设计师,明白吗?” 裴谦再三叮嘱。 吕明亮猛点头:“我明白,裴总!对美术资源这块我一定和黄哥一样,精益求精,严格把关!” “呃……那我找好画师以后,还需要跟您打招呼吗?” 裴谦想了想:“不用了吧。” 找最贵的概念设计师,水平应该都差不到哪去,裴谦也不怎么懂原画,看与不看,影响不会很大。 “好的裴总!” 走出裴谦的办公室,吕明亮不由得感慨。 裴总不仅对美术资源精益求精,而且还对做下属的我如此信任! 真是太让人感动了! 我一定要好好完成裴总交给我的任务! …… 美术资源对游戏很重要。 一张漂亮的皮,能够给玩家良好的第一印象,有助于提升游戏的收入。 这一点,裴谦很清楚。 那为什么还要一直花大价钱搞美术资源呢?难道他不知道这和想要亏损的愿望背道而驰吗? 主要是没更好办法啊! 系统限制了,不能故意去购买劣质服务,裴谦所购买的一切东西,都必须与它的真实价值大致相符。 可以在一定范围内抬价,但不能太离谱。 裴谦如果去买那些很普通的美术资源,钱花不完啊! 稍微算算就知道,做一款游戏,哪个地方花钱最多? 就是美术资源花钱多! 不在这个地方多花钱,裴谦还能去哪多花钱呢? 所以,裴谦想要加大游戏成本,必须在游戏资源上多花钱。 而且,买便宜的美术资源,就安全么? 第(2/3)页