第(3/3)页 他自己都有些不敢相信了…… 正在他兴奋之际,突然系统的提示音响起:“叮,检测到宿主之前过度使用精神力,造成疲劳状态。” “精神力属性现已开启,详细情况请宿主自行查看说明。” “啥?又开了新属性?” 杨凌急忙查看自己的面板,果然发现在体力值下方,多了一条精神力的属性,现在比正常人多了一些,为12点。 仔细的看了一下说明之后,他有些恍然了。 怪不得昨天打了几局游戏之后,感觉头晕脑胀,原来是游戏精通和推演精通大量的消耗了自己的精神力。 这就像是游戏里的蓝条一样,没了蓝怎么放技能? 而精神力属性激活之后,其他一些需要用脑力的技能都会消耗精神力。 12点精神力能够维持一个技能4小时的时间,换算下来,就是一点精神力20分钟。 而两个技能同时开启,精神力也会加倍的消耗,1点只能维持10分钟了。 没有精神力,那么消耗脑力的技能都无法使用,这么一看,这同样是一个非常关键的属性! 第(3/3)页