第46章 满队,出发-《休闲玩家能有什么坏心眼》


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    而是另一个荣誉转生的玩家。

    “算了,这不重要,别在意那些细节了。”陈谦继续说道,“现在呢,我们开出了一个世界剧情,要不要一起来?不是英雄副本,不会真的死号的那种。”

    管他是对是错。

    反正是个荣誉转生的玩家,就可以了。

    “好啊。”白纸完全没有扭捏,秒回道。

    不愧是三次荣誉转生的玩家。

    看到世界剧情四个字,一点多余的反应都没有。

    再次吐槽轨迹一波。

    就不说钱老板淡定不淡定了,看看人家小姐姐,都比你淡定得多。

    陈谦正这么想着……

    白纸那边就突然刷过来了一串感叹号!

    “天哪,世界剧情?!我们这个等级,就要进世界剧情了?!!”

    “……”陈谦对这反射弧,是有点处理不能。

    叮。

    白纸入队。

    好吧,虽然总觉得有哪里怪怪的,但至少一个满队已经齐活。

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    共子训练营    12楼。

    陈谦绞尽**凑齐了一个满队,且是一个硬实力绝对没问题的满队。

    搞定队伍之后,他第一件事当然就是把技能给拿了!

    在【可可的鸡尾酒】和【战术弹夹】之间,他最终还是选择了战术弹夹。

    两个都是长枪技能。

    “其实,可可的鸡尾酒在某些场景下,也算很实用的,比如……表演赛。”陈谦虽然拿了战术弹夹,但对可可的鸡尾酒依旧无法释怀。

    如果不进世界剧情,陈谦毫不犹豫会拿它。

    但谁让他这么没出息,为五斗米就折了腰呢?

    【战术弹夹(初段):主动。转换1发弹夹内的弹药,在前次攻击的基础上,附加100%的被转换特性伤害。破片弹药:附带切割属性,高能弹药:附带放射属性,磁性弹药:附带磁极属性,强酸弹药:附带腐蚀属性。消耗:4格能量,冷却:60秒。限定:枪械类主武器。】

    这个战术弹夹需要的能力点数高达12点,如果单独使用,也就能跟一个两三个能力点的小技能差不多。

    但它是在“前次攻击”的基础上,增加100%的伤害,且不是普通伤害,而是四种特定伤害的其中的一种。

    没有深刻研究过灵笼技能的玩家大多数可能以为,这个“前次攻击”是单指自己的前次攻击……

    实际上这个技能,在自身的前次攻击和目标受到的前次攻击之间,是有一个暗判定的,只要时机掌握到位,能以“目标受到的前次攻击”作为技能判定。

    战术弹夹选好了之后,陈谦又下到了三楼。

    他拿了一个3个能力点数学习的技能——蒙太奇结构。

    【蒙太奇结构(初段):被动。5秒内造成的伤害为全队最高时,立刻清空对当前目标的所有仇恨值。消耗:6格能量,冷却:120秒。限定:枪械类主武器。】

    枪械类的技能很多很杂,但被动技能却十分稀少。

    蒙太奇结构不算是一个性价比很高的技能,因为消耗能量有6格,但作用非常单一,好处是需要的能量点数也不多,初段就够用了,不需要再进行升段。

    算是一个备用技能。
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