173、飞行哥布林打通关-《全球神祇之无限提取》


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    然后李维便放弃了想要除掉奥克一劳永逸的念头,继续闷着头发展。

    已经到了这种时候,他获得了足够多的先发优势,哪怕奥克再怎么发展也追不上他,注定了他这一次肯定要赢,所以他也不着急,继续练习他这个最新琢磨出来的绝招。

    这个绝招说难也难,说简单也简单,就是一个字——推!

    但如果是3只以上的奥克半兽人攻塔,伤害就会被平均分配掉,结果就会是箭塔把3只奥克半兽人全部打残,但没能干掉一只奥克半兽人,被3只奥克半兽人推掉。

    再加上箭塔消耗资源较高,建成之后又不能移动,注定只能用来防守,不可能用来攻击。

    李维这个绝招却是不同,他会建造许多箭塔,一路掩护,一路建造,直到把所有资源点全部占据,然后再碾压对手。

    这么做很浪费时间,也非常浪费资源,在神界绝对没有可能实现。

    但在单对单的神之眷族小型比赛地图里,却是没有任何问题。

    资源浪费就浪费呗,反正都是虚拟出来的,又带不走。

    至于时间更是简单,地图内的时间和神界时间流逝比例固定。

    比赛用时地图内时间1分钟,神界时间过去5分钟。

    比赛用时地图内时间1年,神界时间仍然是5分钟。

    就算李维浪费100年时间在比赛地图里,完成比赛后离开,神界也不过中型场地面积再扩大十几倍,参战选手总数量增加到40名,分配原则类似。

    大型场地跟中型场地和小型场地完全不是一回事,参战选手总数量可能会高达万名,眷族甚至会多到上亿,另外还有一套相当复杂的分配体系来保证相对公平。

    不过大型场地出现的机会较少,上万年来也不过出现几十次。

    李维参加的这次阵营赛是中型场地,分配的是帝国方,参赛选手15名,眷族总数1.5万,对面的联盟方数据也差不多,算是一场虽不势均力敌却相当普通的比赛。

    不过即便是这样,也有不少人观战,比无人问津的单人赛强上太多。

    毕竟是阵营赛,场面比单人赛大得多得多,相当有看头。


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