第648章 技能冷却时间降低-《灰烬神主》


    第(1/3)页

    但是,虽说确实只有巴掌大的覆盖面积,可却因为对于防御力的加成过于夸张的原因,张延杭甚至觉得自己就算现在挨上一发四阶层次的攻击说不定也会毫发无损,连一点护盾值都不会下降。

    当然,这里指的是正常的四阶,要是什么全属性拉满的四阶巅峰那还是算了吧,估计一巴掌下来不仅能打爆他的金身加持还能顺便再打掉张延杭三分之二乃至于全部的护盾值。

    毕竟觉醒者这套力量体系,阶层之间力量膨胀的十分的夸张,他区区一个二阶觉醒者就想着去打能够轻松毁灭省级单位的四阶觉醒者怎么想都觉得不现实。

    虽说靠着死亡波动搞一手偷袭肯定是轻轻松松但那就只是在纯粹的作死而已,毕竟死亡波动只能同时生效一次,再往后就没有什么别的强力攻击手段了……

    好吧,或许还是可以尝试着给敌人再来一发四大皆空,但在之后他应该就真的就没有别得比较厉害的攻击手段了,只剩下平a了。

    所以,只靠这两手去打四阶,确实还是不太行的,顶多也就是打打三阶而已,但之后晋升三阶以后倒是可以尝试着搞一搞,那个时候的成功几率肯定会大幅度增加。

    当然,要是这个不坏金身的压缩能力真的只能在这种情况下使用的话,那其实也没有真的那么强。

    但是,张延杭后来又额外测试了一下,金身压缩其实在全身覆盖的时候也是同样能够使用的,虽然因为金身比较单薄所以压缩之后的效果并不算太好。

    可哪怕就是这样,却依然可以将张延杭的防御力提升两倍,从原先的差不多四倍防御力提升到六倍防御力,而张延杭唯一需要付出的就只是额外消耗的体力而已。

    就刚才的测试情况来说,如果只是简单的对全身都进行压缩,其实体力方面的消耗并不算多么剧烈,虽然他肯定无法像是趋吉避凶一样连续十几个小时全力运转,但起码在战斗的时候加持个把小时肯定还是完全没有问题的。

    从这方面上来说,张延杭觉得这次附加属性所提供的这个压缩的能力真的要比原先的集中实用太多了,差不多相当于没什么代价的就额外提升了一部分整体的防御力加成。

    主要最重要的是可以全身都一起提升防御力加成,这就意味着可以常态化使用,而原先的那个集中在这方面就表现的非常拉胯了,基本上只能用来应应急,肯定是无法常态化使用的。

    毕竟集中之后张延杭的身体就无法享受到完全的防御力加成了,只有一部分的位置可以享受到更多的防御力加成。

    这在某种程度上来说就相当于自己给自己主动制造出了一个弱点,很容易被敌人刻意利用并因此弄巧成拙明明使用了集中增强了防御力却反而遭受到更多的伤害。

    所以,这就导致集中在正常情况下只适合遇到什么实在无法抵挡的攻击的时候,可以靠着这一手集中强行抵挡一下敌人的攻击,而平时的话,张延杭认为确实并不怎么实用。

    这么一想的话,张延杭立刻就觉得这次的这个压缩要比直接触发选项自己选择附加属性香多了。

    毕竟附加属性的压缩所提供的两倍防御力加成要是换算一下的话,那就是百分之二百的防御力加成,而不坏金身·原典lv.6一共也就才只提供了300%的防御力加成而已。

    所以,附加属性里面就算能够出现防御力加成,但也肯定没有这么多,能有个百分之一百都算多的了。

    而且,更关键的是,这个压缩除了可以提升防御力加成之外,还可以提升攻击力加成,放在附加属性选项里的话,这肯定是两个完全不同的选项,他根本不可能同时选择防御力加成和攻击力加成这两个部分。

    而说起这个攻击力加成的话,这次的压缩对于攻击力加成自然也是非常有效的。

    虽然因为没有什么很好的测试对象用于进行测试的原因而无法得出准确的数据,但张延杭估摸着之前的那个什么3.7倍攻击力四舍五入算是4倍的说法就可以被抛弃了。
    第(1/3)页