第80章工具人不配拥有姓名-《巅峰游戏制作人》


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    “我们接下来要制作的游戏,名为《超越光速》,是一款太空题材的策略类游戏。

    游戏的背景是银河系。本来联邦是银河系的最大势力,但是因为某种原因分裂了――或许是野心,或许是理念不同,不过这不是这款游戏的重点,所以也不用深入探究。

    叛军的势力迅速壮大,反而压倒了联邦。而玩家要扮演一艘联邦战舰的舰长,携带着重要的情报前往联邦的最后防线,从而拯救银河系。”

    众人都认真听着。

    王剑在白板上简单画了一艘如同鸟儿张开翅膀般的宇宙飞船:“在游戏的一开始,玩家需要选择一艘飞船开局,比如这艘飞船,名叫红隼号,是人族的基础飞船。”

    不同飞船配置的系统和船员有所不同,最开始只能选择几种基础的飞船,有一些要在游戏中完成特定的任务才能解锁。”

    “人族?”百里傲问道,“也就是说,还有其他种族了?”

    王剑道:“没错。目前设定的有八个宇宙种族。”

    既然百里傲提到,王剑就顺势解说起种族。每个种族的生命值,修理能力,格斗能力,移动速度等属性都有所不同,而且还有特殊的种族特性,以及能触发的不同的事件。

    当飞船在星系间冒险时,不可避免会遇到各种战斗,比如星际海盗打劫,或是叛军无人机的追击。战斗时飞船如果受损,就需要飞船上的船员及时进行修理,修理能力越高,修理速度越快。

    而飞船间的战斗除了拿武器对射,还有一种传送装置,可以将船员直接传送到敌对的飞船上,进行登船战。格斗能力越强,对敌人的伤害越高。

    把对面的船员全部剿灭,也是胜利的方式之一。

    人类是银河系第一大族,属性为生命值100,修理能力1,格斗能力1,移动速度1,种族特性是-10%技能学习所需的经验。

    既没有特别亮眼的优点,也没有明显的短板,属性非常均衡。正如描述的那样,是“普通而无趣的种族”。

    恩吉族在游戏背景中是一个擅长工程的种族,有着银灰色的皮肤,如同长臂猿一般长而灵活的手臂,聪明绝顶的脑袋。但是他们格斗能力很弱,碰到登船战时会苦于应付。吉恩人的种族特性是+100%修理速度,-50%格斗伤害。

    螳螂族与之相反,是一个纯粹凶残的战斗种族。它们有深绿色的皮肤,四足移动飞快,一对镰刀般的锋利双刃可以轻易切开钢板,是天生的杀戮机器。但是他们的双刃不适合操作精巧的工具,修理飞船很慢。螳螂人的种族特性是+50%格斗伤害,+20%移动速度,-50%修理速度。

    石人族体型高大,身体由坚硬的岩石构成,皮糙肉厚,基础生命值有150点。强壮的体魄使他们在防御战或登船战都很有用,只有螳螂族能和他们打个平手。然而,缓慢的移动速度让他们很难在紧急情况下做出反应。
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