086 集中闹事(下)-《塔防战略》
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说白了就是没什么用,章鱼纯粹因为今天高兴,随便拿点晶体奖励一下,反正晶体是某玩家买宠物白送的,上千的往外发也不心疼。这些晶体都不够买个小小怪兽样本,偶尔来一次无伤大雅。
飞行部队一天断断续续打了四场,章鱼就算再不爽星碎巢穴也必须停一停,先让巢穴喘几个小时吧。
猛烈攻击星碎巢穴时,短距离传送平台已经建好。
章鱼总共建了四组,也就是八个。
其中两组从基地二层,直通综合机库f1角落,从那边房间出门就能奔跑上机。
另外两组通向综合机库b2层人员值班休息区。
四组都放在新增的白板房间里,避免人员无事时去浪费电。
基地里的电力,足够给四组短距离传送平台一起充电,但如果时不时就有人用,战斗时能紧急使用的人数就很成问题。
既然做封闭式管理,充电就能主动协调,完全可以建造更多的短距离传送平台,只是这一组折后要2700矿,并不便宜,又不能直接提升战斗力,先弄四组试试看。
为了能在需要的时候,以最高效率,传送合适的人员到各岗位,章鱼打算等电充满后做次演习,再看看要怎么调整。
另外,穿山兽样本也在数小时前解析完成,矿产收入再加五十,其中十单位由两对单矿合并换算。
它的词条是“精筛技术:全类型矿井产能额外+5,不受任何加成影响”,加在矿井上而不是矿产,高效矿井、脉冲矿井的50%产能增加完全不影响增量。
其他五、六级单位,都没必要看,这个样本也没有矿产之外的增强。
但这一条增强,就把它的价格推上三万晶体,不得不说的确物有所值。
章鱼这是在海里,只要带机械臂的单位有足够潜水深度,能独享整个海底山脉的产出。
绝大多数指挥官没这个待遇。
倒不是陆地上没矿,章鱼最近看过玩家的相关研究,指出差距由两个方面构成。
基地分布间距,在矿产挖掘上并不算问题,正常情况下陆地指挥官有至少两个方向,挖三十公里外的矿也不会跟人起冲突。
接下来差距就来了。
其一,隐蔽性。
临水、临海玩家挖水下矿产,选择地下模式后矿产几乎不被怪兽主动攻击,那是因为水体本来就是天然遮蔽器,怪兽要在非常近的距离才能发现矿井。
陆地的防御条件不同,会有三两只一组的小小怪兽游荡,其中密林、地穴很难被空中单位侦察到,得有就近探测器才行。
发现不易,加上矿井辐射对怪兽的吸引力,距离过远的矿井会很频繁的遭到破坏。
更不用说那些没六级的,管廊都没有,挖太远的矿传输带的维修费都不一定能赚回来。
其二,丰度。
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