045 巴斯二段-《塔防战略》
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前者能够把进入基地范围的小小怪兽毒倒,中间的能减少30%食物消耗,后者……是个搭头。
几个在前期都是白费矿的存在,现在要面对各种奇葩战况,总计1600矿的支出也就几小时的产能,该造还得造了。
顺便,把六级新增的改造项目也做一部分。
安全增强、室内对怪兽武器。
安全增强对NPC用处不大,主要用来处置捣乱的玩家。会在基地内增设监控室、室内自动步枪、监狱等玩意。此外步兵换装间,也会升级为军火库……这个可以当不存在。
室内对怪兽武器,则属于有额外能耗的改造,以章鱼基地现有的规模(含综合机库),改造完成后会常驻一个-50电的BUFF。效果也简单明确,这些武器能在室内打死小小怪兽。
室内对怪兽武器与生化防御机制配合,基本能确保小小怪兽无法突破分层。
比如小小怪兽从水下入侵综合基地B5至B3区,现在必须用机甲堵门,有了这两套机制,机甲就能空出来去做更重要的事。
-50的常驻耗电虽然膈应,但和效果比起来还是能占到便宜,毕竟启动一台电磁机炮还要100电呢。
两项改造都是根据规模算钱的,最后算出来一共1600矿,与前面三项改造一样。
弄完后,前6级主科技带来的改造项目,只剩下实验室扩建。
这玩意章鱼真是不敢动,他有一回升到六级后就因为弄这个导致基地缺资源死掉。
扩建实验室会带来两个负面作用。
子项目耗电会增加,以及需要额外的矿石供应子项目开发。
这两个表面效果还不算严重的,毕竟也能增加子项目的开发速度。
更难为人的是,一旦扩建,就不能关掉50电的基本耗费了。
强行拉闸也可以,研发进度倒退!
倒退还分几种情况。
主科技倒退:如果在主科技研究时拉闸,正在研究的主科技直接归零。
子项目等级跌回限值。
扩建之前,电磁、核子、怪兽、基础四个前期实验室,小科技等级上限为5级(不含实验室基础能力提升,如电磁实验室的120小时加1%弹道速度)。
扩建之后,拉闸直接给子项目都掉回五级!
哪怕该惩罚只针对断电实验室,也十分难以接受。
这回章鱼打算把小科技全部升到5级,再考虑扩建的事。
反正第36天,就做了点改造业务,其他也就安排下高精密装备的生产与机甲改装事宜。
这天外面发现几个单矿,不算好消息。
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