006 大兵-《塔防战略》


    第(3/3)页

    章鱼回礼,手放下,等对方也放下手,说话:

    “基地里就你一个兵,自己找地方住,设备都会用吧,暂时由你负责防御终端。”

    “是!”

    三级军士长!

    军士长是士官军衔,跟普通的列兵、一等兵之类不一样,士官是终生职业,是老兵转型的技术兵种(非军官)。

    《星球战略》里,三级军士长的待遇,比步兵连长高,和副营长差不多。与驾驶员类比,待遇与中尉差不多。

    待遇方面不用章鱼管,毕竟指挥官们压根都没有钱这个资源,只负担口粮、住宿、医疗什么的,住宿环境分等之后才需要匹配待遇。

    暂时只能让张强睡胶囊房,这会稍微降低士气,不过很快就能解决问题。

    章鱼用指挥官终端打开稍早到的晋升邮件,里面有附张强的个人资料。

    “张强,男,33岁,军龄15年,三级军士长,技能:电磁武器修理与改装。”

    改装是个好技能,沙雕们的“史诗武器”就靠这类技能弄出来,只是现在没有电磁武器和相关设施与改装环境。

    继续加速肝科技。

    44电肝科技很快,3小时不到,又一个项目完成。

    “光学基础:

    提升火药式炮塔自动瞄准精度15%、射程5%,提高上帝视角地图解析精度。”

    瞄准精度和命中率不是一回事,但结果都差不多。

    单类型炮塔提升15%精度和5%射程,看起来马马虎虎,计算机枪炮塔单项,则能把命中率从20%提高到30%可能还略多点,提升量实际超过50%!

    以出现了两次的巨钳为例,自动模式(射程1000米)机炮打掉一只的损耗能从350发降低到300发。减量比理论提升少很多,主要因为射程产生的延迟必然会造成一些浪费。

    然后是“导体/半导体”、“光学基础”完成后的额外成果:

    “解锁太阳能模块(挂载式),聚焦塔(非激光,直接伤害低,会造成小小怪兽不良反应,如绕路、转圈等行为)”

    聚焦塔是个破烂,因为只要炮塔能跟上,小小怪兽打起来本来没多少难度,额外的负面状态整个浪费物资和电力,起码对此时来说是这样。

    接下来是2级剩下的几个科技“合金结构学”、“加密通讯”、“基础电磁技术”还有1级时被落下的“抽水设备”。

    还是44电挂上。


    第(3/3)页