第(3/3)页 “然后,屏幕上的字前面那个三角形的标记,可以通过魂力进行控制。白色的选项代表可以选择,灰色的则是暂时无法选择。” “将魂力集中到这个三角形标记,用意念控制就可以确定选择,这时选项会闪烁几下。” 屏幕画面一变,缩小一些,顶部出现一个由多个小方块组合而成的大方块,正在缓缓落下。 靠近屏幕右边的,是一个显示数字1的框框,下面则是一个显示数字0的框框。 “注意这些方块,试着将魂力集中到这些落下的方块上,再通过自身的意识去转动,就能让这些方块转动,或者左右移动,以及快速向下移动。” 乐白边说边控制屏幕里面的方块做出动作,最后落到最底部。 “一旦方块落到下面,就不能再控制了。同时,顶部会有新的方块落下。大方块的形状有7种,但每次会落下什么形状是没有规律的。将这些方块转动,组合,没有空隙地放满一整行时,方块就会消除,然后得到分数。一次消除多行,等到的分数会更多。” “不过随着分数增加,方块落下的速度会越来越快,可供思考和控制的时间越少,继续游戏的难度和风险都会提高。如果方块没有及时消除,堆到了顶部,这次游戏就失败。” “右边这两个小框框,上面代表你目前得‘关卡’,影响大方块落下的速度。下面的则是你目前获得的分数。” 乐白边说边玩,很快消除几行,分数随之增加:“如果你玩到一半,临时有事,可以再次按下开关的按钮,就能暂时停止,并且存档。” 乐白演示操作,最初的两个选项里面,【载入存档】变成了白色:“只要在这个时候选择载入存档,游戏会直接从你存档的位置继续,而不用重头开始。” “差不多就是这样,学会了吗?” 胡列娜连连点头:“会了!让我试试!” 乐白把手柄递过去:“最后提醒一句,这个手柄并不结实,你用太大力气会导致损坏,存档会消失。如果你无法控制好魂力,一次输出太多魂力,也会导致损坏,然后存档消失。” “知道了!” 胡列娜满不在乎地说,一脸兴奋地开始熟悉操作。 五十分钟后: “你是不是该走了?” “嗨呀!你吵到我了!好不容易来一个竖杠,都没转过来!” “你这屏幕都没稳定。” “你这人好烦!” “那些东西我可收下了。” “拿去拿去!” “快中午了,你难道想留下来吃饭?” “啧!走就走!” 看着胡列娜低着头慢慢走远,乐白一脸愉悦地关上门。 第(3/3)页